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Thema: ...in Photoshop CC glänzende (metallische) Oberflächen matt? vom 03.01.2014


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> ...in Photoshop CC glänzende (metallische) Oberflächen matt?
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Tobm_85
Threadersteller

Dabei seit: 13.07.2012
Ort: nobody knows
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 06.01.2014 22:34
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Ok - mal angenommen ich würde dieses Bild hier soweit versuchen zu bearbeiten:




... dann komme ich mit dem gaußschen Weichzeichner, dem Hochpassfilter, ein wenig Rauschen, und der ein od. anderen Dodge & Burn-Ebene hin. Zumindest sollte das Ergebnis hier für 5min-Arbeit ausreichend sein..... :/ um Euch die Problematik ein wenig näher zu bringen...

hier mal kurz ein Vergleich - könnte man das dann ganz grob zählen lassen... ?! Die entsprechend angewandten Methoden hab ich hierzu im Absatz oben beschrieben...




Generell - ich find´s * Ich muß mich mal kurz übergeben... * - Vorschläge?
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Zoro

Dabei seit: 06.05.2008
Ort: Helvetia
Alter: 32
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Di 07.01.2014 13:47
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Ich finde, dass das in eine gute Richtung geht? Was stört dich denn so stark daran?
Teilweise fehl vielleicht ein wenig die Tiefe in der Struktur, die durch den Weichzeichner verloren ging.
Könntest ja mal deine Maske zeigen, vielleicht kann man da noch feilen... Aber sonst..? * Keine Ahnung... *
Kenne deinen Anspruch natürlich nicht...
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Mac

Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 07.01.2014 15:39
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Die Frage wäre, wie matt man es haben will.
Lack ist in der Regel nie 100 pro matt, also gibt es dennoch ein paar Reflexe.
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Tobm_85
Threadersteller

Dabei seit: 13.07.2012
Ort: nobody knows
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 08.01.2014 13:03
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Generell würde es natürlich in die Richtung gehen - allerdings ist die Auflösung des Bildes sowas von hoch, dass die Filter teilweise schon gar nicht mehr für ein brauchbares Ergebnis greifen.

Je höher die Pixeldichte, desto geringer die Auswirkung des gaußschen Effektes - bei dem Beispiel hier ging es ja noch - aber ab 10.000px Breite wird´s da schon etwas kritisch :/

Was die Reflektionen, Tiefen und Struktur anbelangt - hierbei kann ich, denke ich mal, via Dodge&Burn einiges noch rausholen. Muss ich eben dann sehen wie sich entsprechende Änderungen in den Einstellungen verhalten.l
Mir fehlt eben immer noch der "Workflow" - bzw. DIE Patentlösung für ein solches Vorhaben... Au weia!
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