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Thema: Chrom in Maya vom 11.06.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> Chrom in Maya
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DivDachs
Threadersteller

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Verfasst Fr 11.06.2004 00:56
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Chrom in Maya

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Versuche hier schon seit Stunden ne gescheite Chrom Oberfläche in Maya zu erstellen.
Nur siehts alles irgendwie Mittelmäßig aus.
Gibts da vielleicht jemanden mit nem tollen Tip?
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Moderator

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Verfasst So 13.06.2004 18:01
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Versuche es doch mal im Mayaforum.
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
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Verfasst So 13.06.2004 18:10
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kann maya hdri-files lesen?

Wird von C4D und 3dSMax erkannt. Dann hätte ich evtl was.
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Der_Morph

Dabei seit: 30.03.2004
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Verfasst So 13.06.2004 20:36
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ne wirklich schöne chromoberfläche für c4d?
da hätte ich interesse dran Grins
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DivDachs
Threadersteller

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Verfasst So 13.06.2004 21:03
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Habs schon so einigermaßen hinbekommen.
Erstma nen Blinn Material
dann nen Landschaftsfoto auf den Ambient Color
und das gleiche auf den Reflected Color Channel.
Im Hypershade noch nen EnvBall zwischen Textur und Blinn.
Fertig.
Hab bis jetzt nur nen 8Bit Foto drin mit nem 24er solls um einiges besser aussehen.
Wenn einer noch ne bessere Lösung hat , immer her damit.
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DivDachs
Threadersteller

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Verfasst So 13.06.2004 21:08
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@cyanamide
hab ma in der Maya Help hdri eingetippt und da gabs einiges zu. Und wenns C4D kann, gehe ich
davon aus das ich solch Files auch irgendwie lesen kann.
Was hättest du denn da?
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washy

Dabei seit: 02.03.2004
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Verfasst So 13.06.2004 21:15
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du musst die highlights und falloffs auch berücksichtigen, wie das in maya geht lern ich grad noch, im max war das so schön einfach :/
www.learning-maya.com *Thumbs up!*
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taikrixel

Dabei seit: 16.02.2003
Ort: WEIMAR
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Verfasst So 13.06.2004 21:18
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hätte diese anzubieten, ist aber c4d....


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