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Anti78
Threadersteller
Dabei seit: 16.09.2003
Ort: Tbb/Mz/M
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Mo 13.08.2007 15:51
Titel [Illustrator CS3] Wie vektorisiere ich das am schnellsten |
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Hi Leute.
Ich muss folgende Grafik vektorisieren.

Gibts dafür ein paar Kniffe wie es am schnellsten und genauesten geht?
Ich würde die Kreise aufziehen und dann per Koordinaten ausrichten. Dauert aber ewig.
Bin für jede Hilfe dankbar.
Gruß
Andreas
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niederberger
Dabei seit: 26.07.2005
Ort: Buochs NW - Schweiz
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Mo 13.08.2007 16:00
Titel
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Ich an deiner Stelle würde es rekonstruieren, ist in 10 Minuten gemacht mit etwas Illustrator Kentnissen. Mit Ctrl+D kann kannst Du den letzten Schritt jeweils wiederholen. Dementsprechend zeichnest Du eines, dann zeihst Du es an die korrekte Position, Ctrl+D usw. Wenn Du mit den Pfaden arbeitest kannst Du es noch viel genauer machen.
Viel Glück ...
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heav
Dabei seit: 10.02.2004
Ort: Heimat der Inspiration
Alter: 40
Geschlecht:
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Verfasst Mo 13.08.2007 16:01
Titel
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Ein Oval zeichnen
Davor einfügen
Transformieren (drehen)
Kopieren
Davor Einfügen
Erneut transformieren
Kopieren
Davor Einfügen
Erneut transformieren
usw.
(Apfel C + Apfel F + Apfel D + Apfel C + Apfel F + Apfel D + Apfel C + Apfel F + Apfel D usw..)
Frage: Ist das son energetisier-Scheiß?
Zuletzt bearbeitet von heav am Mo 13.08.2007 16:02, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Anti78
Threadersteller
Dabei seit: 16.09.2003
Ort: Tbb/Mz/M
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Mo 13.08.2007 16:07
Titel
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Hab befürchtet, dass ich es "per Hand" machen muss. Sind alles Kreise, keine Ovale.
Heisst "Blume des Lebens". Neukundin von uns braucht das für ihre Geschäftseröffnung. Hat was mit Chakra zu tun.
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Mo 13.08.2007 17:06
Titel
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Basis des ganzen ist der Transformieren-Effekt. Aber wenn Du es generieren lässt, hast Du am Ende soviele Objekte zu löschen, dass zumindest eine halbautomatische erzeugung u.U. schneller geht. Ist ja eigentlich ne geometrisch einfache Geschichte
http://vektorgarten.de/img/tut/Blume-des-Lebens-ai10.ai
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O2noob
Dabei seit: 05.11.2005
Ort: frankfurt
Alter: 34
Geschlecht:
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Verfasst Mo 13.08.2007 19:52
Titel
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sind doch alles kreise oder?
kann man doch bestimmt irgendwie
machen das der die an einer linie
verschiebt oderso ähnlich.
in cinema 4d geht das, funktioniert
bestimmt auch irgendwie im illustrator
Zuletzt bearbeitet von O2noob am Mo 13.08.2007 23:04, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Benutzer 27313
Account gelöscht
Ort: -
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Verfasst Mo 13.08.2007 23:42
Titel
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Das kannst Du mit Mathematik lösen.
Bei Genauerem Hinsehen handelt es sich bei allen Objekten um übereinandergelegte Kreise. Die Schnittpunkte der Kreise befinden sich bezogen auf einen Kreis immer bei 0, 60, 120, 180, 240, 300, 360 Grad.
Die Abstände und Versätze kann man mithilfe der Kathetensätze berechnen. Ich glaub ich bin schon zu müde um auf den schwummerigen Kram zu schauen, aber das sieht ungefähr so aus:
Die horizontalen Abstände der Zentren verhalten sich nach dem Gesetz: x = 2r - 2(1-cos(alpha)) , wobei alpha= 30°.
Die veritkalen Abstände der Zentren verhalten sich nach dem Gesetz: y = 2r - 2(1-sin(alpha)), wobei alpha =30°.
Das ganze zwei dreimal mit o.g. Versatz übereinanderbraten, Begrenzungskreise drüber und verschneiden. Fertig.
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Anti78
Threadersteller
Dabei seit: 16.09.2003
Ort: Tbb/Mz/M
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Di 14.08.2007 08:30
Titel
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Habs jetzt mal so weit gebaut. Mit Koordinaten erstellt.
www.yellow-elephant.com/mgf/Blume-des-LebensNEU.ai

Aber wie bekomme ich die überschüssigen Kreissegmente weg? Mit dem Pathfinder macht er mir immer was falsches weg.
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