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Thema: Foto in Retro-8-Bit-Optik (ähnlich NES-Videospiel) vom 08.02.2010


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> Foto in Retro-8-Bit-Optik (ähnlich NES-Videospiel)
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TwilightArts
Threadersteller

Dabei seit: 08.02.2010
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Verfasst Mo 08.02.2010 15:43
Titel

Foto in Retro-8-Bit-Optik (ähnlich NES-Videospiel)

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Hallo,
ich habe folgendes vor:

Ich will ein herkömmliches Foto so verändern, dass es aussieht, als würde man es auf einer 8-Bit-Videospielkonsole (NES) darstellen. Die exakte Farbpalette eines NES (56 Farben) habe ich bereits in Photoshop abgespeichert, daraus sollen maximal 16 Farben verwendet werden, um das Foto darzustellen.

Ein Foto auf 16 Farben zu reduzieren ist nicht das Problem, sondern eher, dem Programm mitzuteilen, dass es sich aus 56 von mir vorgelegten Farben die 16 Farben sucht, die denen des Originalbilds am nächsten kommen. Dithering sollte ebenfalls entsprechend old-schoolig rüberkommen.

Jemand eine Idee, wie ich das am besten anstellen kann?
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Horst Horstenhorst

Dabei seit: 05.05.2004
Ort: Hamburg
Alter: 46
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Verfasst Mo 08.02.2010 16:03
Titel

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Du kannst mit dem Mosaikfilter das Bild schön verpixeln und es dann bei "für Web abspeichern" als Gif abspeichern. Da kannst du die Anzahl der Farben des Bildes definieren und mit Doppelklick kannst du auch den Farbfeldern sagen, welche Farbe sie genau darstellen sollen. Vielleicht geht´s damit.


edit
Hmm ok das mit dem gif ist Mist. Versuch doch mal einen Ebenenfilter Verlaufsumsetzung anzuwenden. Also erst mit Mosaik verpixeln und dann Verlaufsumsetzung,in dem dein Farbumfang angelegt ist, drüberlegen.


edit2
ok is auch nur semigut. *ha ha*


Zuletzt bearbeitet von Horst Horstenhorst am Mo 08.02.2010 16:11, insgesamt 2-mal bearbeitet
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escaPe

Dabei seit: 10.09.2007
Ort: <? include("home.htm") ?>
Alter: 112
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Verfasst Mo 08.02.2010 16:19
Titel

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Horst Horstenhorst hat geschrieben:
Du kannst mit dem Mosaikfilter das Bild schön verpixeln und es dann bei "für Web abspeichern" als Gif abspeichern. Da kannst du die Anzahl der Farben des Bildes definieren und mit Doppelklick kannst du auch den Farbfeldern sagen, welche Farbe sie genau darstellen sollen. Vielleicht geht´s damit.


edit
Hmm ok das mit dem gif ist Mist. Versuch doch mal einen Ebenenfilter Verlaufsumsetzung anzuwenden. Also erst mit Mosaik verpixeln und dann Verlaufsumsetzung,in dem dein Farbumfang angelegt ist, drüberlegen.


das mit dem gif ist perfekt.

Hier mein ergebnis mit den Webfarben




due musst nur deine 56Farbpalette speichern und dann bei für Web speichern die voreingestellte Farbpallete löschen und die NES-Farbpalette laden
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TwilightArts
Threadersteller

Dabei seit: 08.02.2010
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 08.02.2010 16:32
Titel

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Hey, vielen Dank Lächel
Ja, denke mal die Gif-Variante kommt dem, was ich erzeugen will am nächsten.
Die Sache mit der Verlaufsumsetzung habe ich jetzt leider nicht testen können, da ich nicht sicher war wie ich das am besten hinkriege - schließlich sollen nur 16 der 56 Farben verwendet werden, und welche das sind möchte ich lieber das Programm entscheiden lassen.
Falls noch andere Vorschläge kommen werde ich die auch gerne testen, bis dahin denke ich dass die Gif-Lösung wohl am besten ist.
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Preisselbär

Dabei seit: 05.02.2007
Ort: -
Alter: 33
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 08.02.2010 17:21
Titel

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52 farben Lächel
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TwilightArts
Threadersteller

Dabei seit: 08.02.2010
Ort: -
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 08.02.2010 17:29
Titel

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Preisselbär hat geschrieben:
52 farben Lächel


[offtopic]
Ich hab mich jetzt einfach mal an dem Artikel und der Farbpalette orientiert:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_videogame_console_palettes#NES
Seltsamerweise ist an anderen Stellen von 52 Farben (offizieller Artikel von NES) die Rede. Seltsam. Wahrscheinlich hast du recht, aber ich fand die Palette auf dem Bild so praktisch Lächel
[/offtopic]
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Two_Beers

Dabei seit: 27.05.2011
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Verfasst Fr 27.05.2011 12:22
Titel

Farbpalette

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Hallo zusammen!

Habe auch vor Bilder so zu bearbeiten. Ähnlich dem Autobild.
Jetzt bin ich soweit, dass ich das Bild verpixeln kann und eine Palette in Photoshop integriere.
Aber die Farbpalette, die auf Wikipedia als pgn-Datei zu haben ist lässt sich so als Bild natürlich so nicht als Palette einfügen. Jetzt war meine Idee eine "leere" Palette mit den Farben aus der pgn-Datei zu befüllen.

Aber wie funktioniert das? Oder gibt es eine einfachere Möglichkeit?

Würde mich über Antwort sehr freuen.

Grüße
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tom_sc

Dabei seit: 09.11.2010
Ort: IN
Alter: 37
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 27.05.2011 12:49
Titel

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http://www.klon2.dk/tutorials/tutorial_commodore64.html
die Farbpallette lässt sich dort auch runterladen...

ist zwar vom guten alten C64, aber die 8bit-Optik stimmt *zwinker*


Zuletzt bearbeitet von tom_sc am Fr 27.05.2011 12:50, insgesamt 1-mal bearbeitet
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