Autor |
Nachricht |
webdeveloper
Dabei seit: 25.05.2003
Ort: SG
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Sa 07.08.2004 19:04
Titel
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sieht mega geil aus!!!
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Neox
Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 42
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Verfasst So 08.08.2004 15:57
Titel
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mike hat geschrieben: | die grafikkarte spielt bei cd4d bei rendersachen fast keine rolle. |
da C4d keinen Hardwarerenderer sein eigen nennt würde ich eher sagen, dass die Graka garkeine Rolle spielt
@cicero: wenn man sowas viele Jahre macht, fällt einem sowas halt auf
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mark
Dabei seit: 26.08.2002
Ort: München
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Mo 09.08.2004 14:40
Titel
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ich wiederhol mich gern mal:
mike, du schlampe.
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Account gelöscht
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Mo 09.08.2004 14:54
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penny hat geschrieben: | wow. doom3 lässt grüßen!
ne, im ernst, das war mein erster eindruck!
mach ma weiter!!!
grüße aus hamburg! |
na! wollen mal nicht übertreiben
nee, aber für einen laien wie mich sieht das seeehr stimmungsvoll aus! toll!
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Account gelöscht
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Mo 09.08.2004 14:55
Titel
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Neox hat geschrieben: | mike hat geschrieben: | die grafikkarte spielt bei cd4d bei rendersachen fast keine rolle. |
da C4d keinen Hardwarerenderer sein eigen nennt würde ich eher sagen, dass die Graka garkeine Rolle spielt
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echt nicht? ist aber nicht gut, oder?
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Der_Morph
Dabei seit: 30.03.2004
Ort: Brandenburg
Alter: 45
Geschlecht:
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Verfasst Mo 09.08.2004 15:12
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gibts nicht n plugin zum hardwarerendern? k.a. hab eh keine kohle als privatmann für ne anständige renderkarte
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Account gelöscht
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Mo 09.08.2004 17:00
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Aber die software wird ja wohl die 3d-leistung handelsüblicher directx-grafikkarten ausnützen,oder?
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Neox
Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Mo 09.08.2004 19:19
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ja sicher im Viewport zum arbeiten unterstützen die meisten Programme zumindest OpenGL, aber gerendert wird meist nur mit dem Prozessor, inzwischen können aber Programme wie Maya und ich glaub auch XSI auf Hardwarerendering zurückgreifen, also die GPU zum berechnen von Bildern mit einspannen...
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