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l'Audiophile
Threadersteller
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Mi 10.08.2005 12:07
Titel [Tutorial] Einlesen und Verarbeiten von XML-Daten in Flash |
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Ohne Worte ein kleines Kurztutorial zu diesem Thread hier --> Klick
Laden und verarbeiten externer Daten (Bilder, Texte) mit Hilfe von XML.
1. Ordner „XML“ erstellen
2. Darin XML-Datei „newsticker.xml“ mit folgendem Beispielinhalt erstellen
Code: |
<?xml version"1.0"?>
<newsticker>
<extern tickertext="Das ist irgendein Newslettertext" bildpfad="../bilder/1.jpg"></extern>
<extern tickertext="Das ist auch irgendein Newslettertext" bildpfad="../bilder/2.jpg"></extern>
</newsticker>
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3. Ordner „Bilder“ erstellen
4. Flash erstellen
Code: |
// --> XML-Objekt erzeugen (Bezeichner: mein_xml)
mein_xml = new XML();
// --> Störende Leerzeichen ignorieren
mein_xml.ignoreWhite = true;
// -->XML-Datei einlesen
mein_xml.load("xml/newsticker.xml");
// --> wenn XML geladen …
mein_xml.onLoad = function(status) {
if (status && this.loaded) {
geladen = true;
// --> verarbeite folgende Funktion
ladeBild();
}
};
// --> Funktion, welche die Daten der XML-Datei verarbeitet
// --> erstellt ein Textfeld zur Anzeige des Tickertext und einen Bildcontainer
function ladeBild() {
this.createTextField("tickertext_txt", 10, 50, 50, 200, 25);
this.createEmptyMovieClip("bild_mc", 12);
with (this.bild_mc) {
_x = 50;
_y = 150;
}
// --> erstes Element
// --> Ausgelesen wird hier als Beispiel das Attribut „Bildpfad“, welches sich im ersten Knoten des ersten Kindknotens der XML-Datei befindet
bild = mein_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.bildpfad;
bildname = mein_xml.firstChild.childNodes[0].attributes.tickertext;
// --> Beispiel für zweites Element
// bild = mein_xml.firstChild.childNodes[1].attributes.bildpfad;
// bildname = mein_xml.firstChild.childNodes[1].attributes.tickertext;
// --> lade Bild in den Container "bild_mc
loadMovie(bild, "bild_mc");
// --> lade Text ins Textfeld "tickertext_txt.text"
this.tickertext_txt.text = bildname;
}
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Ich seh den Jan schon wieder stöhnen.
Gruß PeJot
--> Coder
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Gabris
Dabei seit: 19.08.2005
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Fr 19.08.2005 14:48
Titel
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Lassen sich die eingeblendeten Bilder mit dieser Methode auch z.B. zeitlich steuern?
Meinetwegen: Blende JPEG 1 ein, lasse es ein Paar Sekunden / Millisekunden stehen und blende dann das nächste ein, etc. , etc.
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l'Audiophile
Threadersteller
Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht:
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Verfasst Fr 19.08.2005 22:57
Titel
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Gabris hat geschrieben: | Lassen sich die eingeblendeten Bilder mit dieser Methode auch z.B. zeitlich steuern?
Meinetwegen: Blende JPEG 1 ein, lasse es ein Paar Sekunden / Millisekunden stehen und blende dann das nächste ein, etc. , etc. |
Klar geht das – mit „setInterval“.
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tuxedo
Dabei seit: 10.10.2002
Ort: ~/
Alter: 51
Geschlecht: -
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Verfasst Sa 20.08.2005 01:23
Titel
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ich würde dein tutorial ein wenig flexibler gestalten...
du setzt primär voraus, das die anzahl der objekte bekannt ist...
jedoch wäre es bei einer solchen (newsticker) lösung zb ratsamer,
das ganze flexibler zu halten. sprich, elementlänge der childs
ermitteln, das ganze schleifen und in ein weiterzuverarbeitendes
array pushen. (erweiterbar dann noch mit der funktionalität, die
einzelnen knotenattribute auszulesen und zu verarbeiten)...
ausserdem kannst du dann eine variable definieren, die dem
user beim scripten den ewiglangen pfad erspart...
nur ne anmerkung, pejot...
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Compumaster
Dabei seit: 13.12.2005
Ort: Koblenz
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2005 13:20
Titel
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Hallo,
kann mir mal bitte jemand helfen mit dem setintervall?
Ich bekomme den nicht richtig eingebunden.
ich benutze den obigen Code, nur möchte ich die HG-Bilder nicht mit einem Button wechseln, sonder
das soll automatisch passieren wie: lade bild1.jpg für 35 sec, lade dann bildxy für 20 sec usw usw..
ich habe die anweisung der buttons gelöscht und eine setintervall reingesetzt, das haut bislang leider nicht hin.
wo und wie muss ich den setintervall im obigen code einbinden=?
thx
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Compumaster
Dabei seit: 13.12.2005
Ort: Koblenz
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2005 15:00
Titel
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hier noch einmal der tag der im flash steht:
// XML-Objekt erzeugen (Bezeichner: mein_xml)
mein_xml = new XML();
// Störende Leerzeichen ignorieren
mein_xml.ignoreWhite = true;
// XML-Datei einlesen
mein_xml.load("bilddaten.xml");
// Lesevorgang
mein_xml.onLoad = function(status) {
if (status && this.loaded) {
anzahl = mein_xml.firstChild.childNodes.length;
geladen = true;
aktbild = 0;
ladeBild(aktBild);
}
};
// Funktion, welche die Daten der XML-Datei verarbeitet
function ladeBild(paktBild) {
status_mc._visible = 1;
bild = mein_xml.firstChild.childNodes[paktBild].attributes.pic;
bildname = mein_xml.firstChild.childNodes[paktBild].attributes.name;
loadMovie(bild, "bild_mc");
titel_txt.text = bildname;
}
// Weiter Schalter
weiter_btn.onRelease = function() {
if (geladen && aktbild<anzahl-1) {
aktbild++;
ladeBild(aktBild);
}
};
// Zurück Schalter
zuruck_btn.onRelease = function() {
if (geladen && aktbild>0) {
aktbild--;
ladeBild(aktBild);
}
};
und dieser ist in der xml:
<?xml version"1.0"?>
<Bilder>
<Bild name="Man on Mars - Lunatic Lander" pic="bilder/bild1.jpg"> </Bild>
<Bild name="Pluto City" pic="bilder/bild2.jpg"> </Bild>
<Bild name="Desert of Venus" pic="bilder/bild3.jpg"> </Bild>
<Bild name="Working Mines on Planet Mars" pic="bilder/bild4.jpg"> </Bild>
<Bild name="Movement of the Terraformer" pic="bilder/bild5.jpg"> </Bild>
<Bild name="BOMAG" pic="bilder/bild6.jpg"> </Bild>
<Bild name="BOMAG Giant V2" pic="bilder/bild7.jpg"> </Bild>
</Bilder>
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Hatshot
Dabei seit: 04.12.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Do 06.12.2007 13:07
Titel
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Hallo Leutz,
ich habe folgendes Problem:
Ich will einen Button erstellen, der alle Bilder in einer Zeitschleife durchlaufen läßt.
Kann mir einer dazu einen Tip geben, da ich in der Scripthilfe und in anderen Foren nicht
weiter gekommen bin!
Dank im Voraus
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