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maraluc
Threadersteller
Dabei seit: 14.08.2013
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Verfasst Mi 14.08.2013 15:43
Titel Photoshop CS6 - vektorgrafik ohne antialias erstellen? |
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Hallo ins Forum,
ich benötige für ein sehr spezielles Druckverfahren antialiasingfreie Daten
Nun habe ich als Vorgabe ein Motiv - hier Eistüte (schwarze Kontur, Verschiedenfarbige Kugeln und waffel -> ergibt hier 4 einzelfarben + konturschwarz)
Diese Eistüte soll für ein Muster verschiedenst skaliert, gedreht, gewendet werden.....
Hier käme somit eine vektorisierung gerade recht. Wie bekomme ich die verdammte eistüte so vektorisiert, dass ich am Ende (nach der Umwandlung in Pixel!!!! ) genau scharfe Kanten habe????
Mit den Photoshop-Pfaden ist der Aufbau einer solchen Grafik zu kompliziert, richtig??? Mit den Vektorebenen in CS6 kriege ich keine graustufenfreien Kanten hin.... das zumindest ist das Ergebnis von 8 Stunden googlen und testen und probieren....
dankbar für jeden Tipp
Mara
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Frank Münschke
Forums-Papa
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Essen
Alter: 69
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Verfasst Mi 14.08.2013 15:53
Titel
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So lange du mit Pixeln arbeitest, wird es nicht funktionieren ...
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maraluc
Threadersteller
Dabei seit: 14.08.2013
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Verfasst Mi 14.08.2013 15:58
Titel
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am ende muss in pixel umgewandelt werden.....
bislang habe ich immer einfache Pfade genommen, eine Auswahl daraus erstellt und gefüllt. Ergebnis ohne Glätten war das was ich brauchte. Nur für "komplexere" Motive klappt das so nicht..... keine andere möglichkeit???????
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht:
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Verfasst Mi 14.08.2013 16:00
Titel
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maraluc hat geschrieben: | am ende muss in pixel umgewandelt werden.....
bislang habe ich immer einfache Pfade genommen, eine Auswahl daraus erstellt und gefüllt. Ergebnis ohne Glätten war das was ich brauchte. Nur für "komplexere" Motive klappt das so nicht..... keine andere möglichkeit??????? |
Entweder ist dein eAuflösung zu klein oder du machst grundlegend was falsch.
Warum wird das in PS gemacht ?
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maraluc
Threadersteller
Dabei seit: 14.08.2013
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Mi 14.08.2013 16:09
Titel
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ich habe nur PS.... bzw. wäre da noch illustrator, doch von dem habe ich keine Ahnung Die Auflösung ist definitiv ok...
mein problem bei den Pfaden ist, dass ich die einzelnen Pfade nicht kombiniert, subtrahiert, beschnitten bekomme...., sprich die "pathfinder"-werkzeuge machen nicht das, was sie sollten. Also doch problem vor dem PC????
Gruß Mara
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eugen.schuetz
Dabei seit: 21.12.2007
Ort: Berlin
Alter: 40
Geschlecht:
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Verfasst Mi 14.08.2013 16:12
Titel
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Zeig uns dein Motiv...
P.S.: Ein Skalierbares Symbol im Illusrtrator kann/ist auch Vektor sein. Ich vestehe der Sinn der Sache nicht.
Warum muss es als Pixel sein und kein Vektor?
Zuletzt bearbeitet von eugen.schuetz am Mi 14.08.2013 16:21, insgesamt 2-mal bearbeitet
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JohnnyCage
Gesperrt
Dabei seit: 11.12.2012
Ort: -
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Verfasst Mi 14.08.2013 17:01
Titel Re: Photoshop CS6 - vektorgrafik ohne antialias erstellen? |
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maraluc hat geschrieben: |
Mit den Vektorebenen in CS6 kriege ich keine graustufenfreien Kanten hin...
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Vektoren können nicht geantialiased werden, das gaukelt dir die Ansicht bloss vor. Beim Rastern (beim Speichern als Jpeg, Tiff, etc. und eben auch beim Erstellen der Live-Ansicht) antialiased Photoshop leider automatisch. Das Rastern kannst du verhindern indem du als PDF speicherst.
Die nicht-geantialiaste Pixelgrafik erhälst du dann indem du aus Acrobat heraus in eine Pixelgrafik speicherst (der macht nämlich genau das Gegenteil und antialiased auf keinen Fall ) oder die PDF wieder in Photoshop öffnest und das Häckchen vor Glätten weg machst.
Frank Münschke hat geschrieben: | So lange du mit Pixeln arbeitest, wird es nicht funktionieren ... |
Was genau wird nicht funktionieren?
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hilson
Dabei seit: 05.09.2005
Ort: Pforzheim
Alter: 54
Geschlecht:
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Verfasst Mi 14.08.2013 18:04
Titel
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maraluc hat geschrieben: | .... bzw. wäre da noch illustrator, doch von dem habe ich keine Ahnung |
Dann tu Dir wirklich einen Gefallen und freunde Dich damit an. In 8 Stunden (die für's Googeln draufgegangen sind) hätte man auch einige Basics in Sachen Pathfinder/Illu rauskriegen können.
Und am Ende kannst' bequem aus einer .ai pixel-/auflösungsmäsig rausexpotieren, wie's beliebt.
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