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Thema: [AP Winter 2006] Mediendesign - Print vom 14.10.2006


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PixelMaus

Dabei seit: 29.11.2005
Ort: Hannover
Alter: 32
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mo 04.12.2006 18:49
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*Huch* oh man...so komplexes denken lässt meine vollgeballerte Birne nüsch mehr zu

*sorry*...aber thx für die besprechung *Thumbs up!*
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apfel_m

Dabei seit: 22.03.2006
Ort: -
Alter: 33
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mo 04.12.2006 21:35
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Und was mache ich, wenn das bei Skalierung 35% steht? Au weia!

In welchem Rechenschritt muß ich die dann mit einbeziehen?

Oh man ich hab echt ein blackout...
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idefix73

Dabei seit: 29.01.2006
Ort: Minden
Alter: 43
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mo 04.12.2006 21:52
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breite und höhe jeweils mit 1,35 multiplizieren?

* Keine Ahnung... *
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Maze03

Dabei seit: 06.09.2004
Ort: Muenchen
Alter: 32
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 04.12.2006 22:38
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...1,35 dürfte stimmen

Zuletzt bearbeitet von Maze03 am Mo 04.12.2006 22:41, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Maze03

Dabei seit: 06.09.2004
Ort: Muenchen
Alter: 32
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 04.12.2006 22:39
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hat jemand genaueres also bit anzahlt usw für dng formate gefunden? oder is das genauso wie bei den raw dateien?
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oryx41

Dabei seit: 15.03.2005
Ort: Freiburg
Alter: 34
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 04.12.2006 22:48
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ich schätze mal is genauso wie bei *.raw
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homocreativus

Dabei seit: 04.09.2005
Ort: da wo ich bin
Alter: 37
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 04.12.2006 22:48
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und wieder mathe

berechnen sie , mit welcher auflösung (dpi) ein belichter dateien mit einer farbtiefe von 8bit/kanal und einer RW 70l/cm ohne qualieinbußen wiedergeben kann...


ich finde irgendwie keine passende formel und aus dem reinen lösungsweg werd ich nicht schlau
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Maze03

Dabei seit: 06.09.2004
Ort: Muenchen
Alter: 32
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 04.12.2006 23:31
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na die formel is doch wurzel aus tonwertstufen minus 1 mal die rasterweite also wurzel 255 mal 70l/cm also is die max. auflösung 1117,8 bla bla bla und dann noch in inch umrechnen also 2839,23 oder etwa nich?

Zuletzt bearbeitet von Maze03 am Mo 04.12.2006 23:34, insgesamt 2-mal bearbeitet
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