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Thema: MovieClip beim abspielen in den Ebenen(levels) Verschieben?? vom 17.05.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> MovieClip beim abspielen in den Ebenen(levels) Verschieben??
Autor Nachricht
mikesch
Threadersteller

Dabei seit: 15.04.2002
Ort: Leverkusen
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 17.05.2004 16:59
Titel

MovieClip beim abspielen in den Ebenen(levels) Verschieben??

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Halli hallo !
Ich hab gerade ein totales Braindamage und bekomme es irgendwie nicht hin, ein MC bei einem bestimmten Ereignis auf ein anders Level zu verschieben, bis dieses ereignis an gültigkeit verliert.


Nochmal zum Mitdenken:
Ein ball titscht durch einen Raum und in der mitte des raumes steht eine Wand.
Hat der Ball eine Skalierung von >50% soll er hinter der wand sein! Hat er eine Skalierung von <50% soll er vor der wand sein.

ich denke die ganze Zeit an sowas wie
Code:
wenn du so klein bist dann beweg deinen Arsch auf Level0.mc1.mc2.mc3!
wenn du größer bist dann komm wieder nach Level0.mc3!


????? ICH HABE NEN TOTALEN AUSSETZER UND RAFFE GERADE GARNICHTS MEHR !! WÄRE DOCH SCHADE WENN DIESE WELT WIEDER EIN GUTES SPIEL VERPASST.??? HILFEEE

VIELEN DANK SCHONMAL AN ALLE!!

GRÜßE DER MIKESCH
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tuxedo

Dabei seit: 10.10.2002
Ort: ~/
Alter: 44
Geschlecht: -
Verfasst Mo 17.05.2004 17:03
Titel

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flash-help hat geschrieben:

MovieClip.swapDepths

Availability

Flash Player 5.

Usage

myMovieClip.swapDepths(depth)
myMovieClip.swapDepths(target)

Parameters

target The movie clip instance whose depth is swapped by the instance specified in myMovieClip. Both instances must have the same parent movie clip.

depth A number specifying the depth level where MovieClip is to be placed.

Returns

Nothing.

Description

Method; swaps the stacking, or z order (depth level), of the specified instance (MovieClip) with the movie specified by the target parameter, or with the movie that currently occupies the depth level specified in the depth parameter. Both movies must have the same parent movie clip. Swapping the depth level of movie clips has the effect of moving one movie in front of or behind the other. If a movie is tweening when this method is called, the tweening is stopped.
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honsi

Dabei seit: 08.04.2002
Ort: -
Alter: 32
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 17.05.2004 17:20
Titel

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Code:

if(ball._xscale<50)
{
  ball.swapDepths(3);
}
else
{
  ball.swapDepths(1);
}


Deine Wand müsste dann auf level2 liegen. achte drauf, dass du xscale und yscale immer parallel veränderst.


peace,
honsi
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