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Thema: [Showcase] 3D Art vom 11.04.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Artwork Showcase -> [Showcase] 3D Art
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Mac

Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 62
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 21.04.2007 15:40
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schau mal nach 'bevel' und 'Kantenselektion'
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Neox

Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 21.04.2007 15:44
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Mac hat geschrieben:
@neox

Feine Sachen. Two Thumbs up. Magst du was zu den einzelnen Models sagen?
Zeit etwa, Polys, hast du nach nem lebendem Modell gearbeitet *zwinker*
Werden ide später animiert oder sind die 'nur ' für Stills?


1 Tag Model, Unwrap, Sculpting und Textur evtl mal 2 bei den größeren mit 2 Texturseiten Lächel
Polygone haben die von 500-3000, auch abhängig von der Größe
die texturen sieht man ja, 128er bis 512er Texturseiten

Und animiert sind die alle schon, gestern ist die Paraworld Gold Edition mit dem Boosterpack rausgekommen und dafür habe ich die vor etwa einem halben Jahr gemacht, frag mich nicht warum das erst so spät raus kommt, angeblich wurde das von uns nicht fertig gemacht * Keine Ahnung... *
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noouch

Dabei seit: 27.11.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst So 22.04.2007 02:21
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Denk mal, ein paar sachen von mir können hier auch rein, wobei die bilder schon etwas älter sind, ich befand mich in meiner HDRI-Phase:

Hier sind nur Texturen und Setup von mir, alles andere stock material



und hier dann komplett im eigenbau:

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Neox

Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 22.04.2007 02:47
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Die Bilder an sich sind echt super, aber wähl beim nächsten mal doch bitte nen Antialiaser, die sachen sind echt saumäßig unscharf, was extremst schade ist.
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Captn Subtext

Dabei seit: 08.09.2005
Ort: Interbrewcity
Alter: 38
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 22.04.2007 04:03
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Neox hat geschrieben:
Soooo endlich ist das Booster raus, hät nie gedacht, dass das nochmal kommt aber dann kann ich wenigstens zeigen was ich zuletzt für Paraworld gemacht habe.
Das sind die ersten Dinos bei denen ich von der Recherche über die Konzepte bis hin zum Modelling, Unwrapping, Sculpting, Texturing und Skinning alles gemacht habe, vorher hab ich eigentlich fast ausschliesslich modelliert und hier und da mal Konzepte gemacht.




und hier noch ein paar dazugehörige Sculpts

http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/04_mosasaurus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/05_amargasaurus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/05_asciaceratops05.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/05_ceratosaurus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/05_edmontosaurus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/05_giganotosaurus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/05_tarbosaurus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/06_euoplocephalus_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/07_stegoceras_mud.jpg
http://polyphobia.de/nonpublic/application/sculpts/20_para_model.jpg

super arbeit wie gewohnt *Thumbs up!*

aber die farbwelt von paraworld ist doch nicht so gelungen.hmm.
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marcblut

Dabei seit: 07.11.2005
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst So 22.04.2007 06:41
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jo man erwartet nichts anderes *Thumbs up!*
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Neox

Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 22.04.2007 11:38
Titel

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Captn Subtext hat geschrieben:
aber die farbwelt von paraworld ist doch nicht so gelungen.

Mir persönlich ist es letztendlich auch ein wenig zu bunt geworden, im großen und ganzen bin ich aber sehr glücklich darüber wie es sich entwickelt hat. Dass es nicht jedermanns Geschmack trifft ist schon klar, dsa Spiel war aber nicht ausschliesslich für den deutschen Markt bestimmt gewesen, wo auch heute noch, wenn auch deutlich schwächer als früher, gedämpfte Töne den Geschmack der Massen treffen.
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noouch

Dabei seit: 27.11.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst So 22.04.2007 15:04
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Ja, dir Texturen und das detailing sind echt top, nur schade dass man von den normal maps kaum was sieht...

Zuletzt bearbeitet von noouch am So 22.04.2007 15:05, insgesamt 1-mal bearbeitet
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