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Thema: [Showcase] 3D Art vom 11.04.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Artwork Showcase -> [Showcase] 3D Art
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RalfF
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Verfasst So 03.06.2012 16:02
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MasterOfCreaturez hat geschrieben:
Hier nach langem mal wieder was von mir:



Warum: Modern Graphics Competition (Revision 2012)
Arbeitszeit: 1-2 Tage
Platz: 12. *hu hu huu* Die Konkurenz war zu gut, Obwohl ich den 1. Platz nicht als 1ten gewählt hätte... Baer Egal, kann man ja nicht ändern Menno!


Der Character ist geil! Aber der Hintergrund und die rosa Pyramiden passen nicht und wirken unmotiviert.
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Rareer

Dabei seit: 22.06.2009
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Verfasst Mi 01.08.2012 13:35
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Wie ich heute stolz ankündigen darf:

Cinema 4D R14 ist bereit für das Release. Hier gibt es u.a. ein komplett integriertes Sculpting-System.... jea *zwinker*
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Neox

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Verfasst Do 02.08.2012 10:19
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kann es mit zbrush und mudbox mithalten? wie sieht die performance aus? wie viele mio polies kanns verarbeiten?
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Rareer

Dabei seit: 22.06.2009
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Verfasst Do 02.08.2012 15:00
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Hi also wie viele Polys kann ich dir gleichmal garnicht sagen. Man kann damit aber sehr gut arbeiten und es hinterlässt ein sauberes Mesh mit nutzbaren Polygonen, es werden also nicht wie z.B. bei Sculptris automatisch hunderte triangulierte Polygone erstellt. Abgesehen davon dass ich kein ZBrush-Nutzer bin, ist es natürlich verständlich, dass dieses Sculpting-System vielleicht einige Dinge vermissen lässt was ein direkt auf Sculpting ausgerichtetes Programm wie ZBrush bietet.

Das sollte aber auch nicht das Ziel sein denke ich. Vielmehr ist das eine super Ergänzung für einen guten Workflow. Und wenn man das neue Demo Reel von Cinema 4D sieht, dann sprechen die Ergebnisse doch für sich *zwinker* Man kann also sehr gut (und vor allem wie gewohnt benutzerfreundlich) im Sculptingbereich arbeiten.

Das Sculpting-System ist außerdem nur eines von vielen Neuerungen

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Flynn

Dabei seit: 09.04.2004
Ort: wTAL
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Verfasst Sa 13.04.2013 16:57
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...ich habe gerade endlich mal wieder etwas zeit, um mich mit meiner neuen erklärten lieblingssoftware MODO zu beschäftigen...

hier mal ein test-rendering


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Flynn

Dabei seit: 09.04.2004
Ort: wTAL
Alter: 51
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 16.04.2013 08:07
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... ich habe gerade meine nostalgische phase...


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NaMaMe

Dabei seit: 26.09.2011
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Verfasst Di 16.04.2013 08:08
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riiichtig gut! (Beides!)
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DEKONSTRUKTIV

Dabei seit: 22.06.2009
Ort: bln
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Verfasst Di 16.04.2013 12:13
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die matt-körnige oberfläche is gut geworden.
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