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Thema: [Flash] Problem mit loadmovie /Bilder reinladen vom 13.08.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [Flash] Problem mit loadmovie /Bilder reinladen
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buff-daddy
Threadersteller

Dabei seit: 12.03.2003
Ort: Hamburg
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Verfasst Mo 14.08.2006 09:16
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Danke, ein paar Sachen sind mir fremd aber die werde ich in der Flash Hilfe nachschlagen.

Zuletzt bearbeitet von buff-daddy am Mo 14.08.2006 09:16, insgesamt 1-mal bearbeitet
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 14.08.2006 11:47
Titel

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Also, wenn sonst das Script ausgeführt wird, gibt es die Instanz "bild1_btn" noch nicht. Deswegen hab ich alles in ne Schleife gepakt, welche proportial zur Framerate durchlaufen wird, auch dann, wenn der externe Film mit der Instanz "bild1_btn" geladen ist.
Die Schleife ist in einer Initialisierungsfunktion verpackt, welche nach dem Aufruf der restlichen Buttons aufgerufen wird. Soweit klar?

Wie Flaming Art schon gesagt hat. Man kann per MovieClip-Loader-Klasse viel komfortabler arbeiten. Schaus dir mal an!
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buff-daddy
Threadersteller

Dabei seit: 12.03.2003
Ort: Hamburg
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 14.08.2006 12:57
Titel

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Code:
this.set1_btn.onPress = function() {
   _root.createEmptyMovieClip("container", 1);
   container._x = 463;
   container._y = 300;
   loadMovie("set1.swf", container);
   initBtn();
};
this.set2_btn.onPress = function() {
   _root.createEmptyMovieClip("container", 1);
   container._x = 463;
   container._y = 300;
   loadMovie("set2.swf", container);
   initBtn();
};
this.set3_btn.onPress = function() {
   _root.createEmptyMovieClip("container", 1);
   container._x = 463;
   container._y = 300;
   loadMovie("set3.swf", container);
   initBtn();
};
function initBtn() {
   this.onEnterFrame = function() {
      this.container.bild1_btn.onPress = function() {
         _root.createEmptyMovieClip("bilder", 2);
         bilder._x = 509;
         bilder._y = 270;
         loadMovie("image1.jpg", bilder);
      };
      delete this.onEnterFrame;
   };
}
stop();


Damit klappt es leider auch nicht. Trotzdem danke für die Hilfe und ich werde mir die MovieClip-Loader-Klasse mal anschauen.
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 14.08.2006 12:58
Titel

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buff-daddy hat geschrieben:
Code:
this.set1_btn.onPress = function() {
   _root.createEmptyMovieClip("container", 1);
   container._x = 463;
   container._y = 300;
   loadMovie("set1.swf", container);
   initBtn();
};
this.set2_btn.onPress = function() {
   _root.createEmptyMovieClip("container", 1);
   container._x = 463;
   container._y = 300;
   loadMovie("set2.swf", container);
   initBtn();
};
this.set3_btn.onPress = function() {
   _root.createEmptyMovieClip("container", 1);
   container._x = 463;
   container._y = 300;
   loadMovie("set3.swf", container);
   initBtn();
};
function initBtn() {
   this.onEnterFrame = function() {
      this.container.bild1_btn.onPress = function() {
         _root.createEmptyMovieClip("bilder", 2);
         bilder._x = 509;
         bilder._y = 270;
         loadMovie("image1.jpg", bilder);
      };
      delete this.onEnterFrame;
   };
}
stop();


Damit klappt es leider auch nicht. Trotzdem danke für die Hilfe und ich werde mir die MovieClip-Loader-Klasse mal anschauen.


Bei mir klappts.
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buff-daddy
Threadersteller

Dabei seit: 12.03.2003
Ort: Hamburg
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 14.08.2006 14:39
Titel

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Ahh, jetzt gehts auch bei mir. Supi * Ich bin unwürdig *
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