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Thema: Empfehlung für einfaches 3D Programm vom 03.11.2005


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> Empfehlung für einfaches 3D Programm
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odb
Threadersteller

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Verfasst Do 03.11.2005 15:04
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hab grad mal blender ausprobiert, da check ich ja garnichts...
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fragile

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Alter: 42
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Verfasst Do 03.11.2005 15:12
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naja, ein moderner renderer nimmt dem user sehr viel arbeit in punkto lichtsetzung ab...hat modo überhaupt einen renderer ? Meines Wissens ist das ein reiner -wenn auch sehr guter - Subdivision/Poly-Modeler...
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Mac

Dabei seit: 26.08.2005
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Verfasst Do 03.11.2005 15:19
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odb hat geschrieben:
was auch noch ein wichtiger punkt ist, ich brauche natürlich auch dringend trial versionen, habe leider im netzt nichts gefunden.

würde gern mal bryce ausprobieren oder modo,
ich will ja nicht die katze im sack kaufen, weiss jemand ob es irgendwoanders als auf deren hompages trials gibt?
oder habe ich sie etwa übersehen?


dann schau mal bei c4d sprich www.maxon.com nach

oder kauf dir die einfache Version 6 (ne Light-Version)
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Sniffer

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Verfasst Do 03.11.2005 15:58
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Ich denke die Frage ist eher: Was kannst du dir leisten? Lächel
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Verfasst Do 03.11.2005 16:55
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odb hat geschrieben:
was auch noch ein wichtiger punkt ist, ich brauche natürlich auch dringend trial versionen, habe leider im netzt nichts gefunden.

würde gern mal bryce ausprobieren oder modo,
ich will ja nicht die katze im sack kaufen, weiss jemand ob es irgendwoanders als auf deren hompages trials gibt?
oder habe ich sie etwa übersehen?



Modo kannst du als Trial runterladen....Es gibt auch Keys im Netz für, aber pssssst *zwinker*)
 
pixel
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Ort: -

Verfasst Do 03.11.2005 20:47
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ich persönlich habe ziemlich gute erfahrungen mit 3 ds studio max von disctreet gemacht. auch einsteiger können damit sehr schnell recht gute ergebnisse erzielen. sowohl in objektdesign als auch in der animation.

pixel
 
Account gelöscht


Ort: -
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Verfasst Do 03.11.2005 21:01
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pixel hat geschrieben:
ich persönlich habe ziemlich gute erfahrungen mit 3 ds studio max von disctreet gemacht. auch einsteiger können damit sehr schnell recht gute ergebnisse erzielen. sowohl in objektdesign als auch in der animation.

pixel


Ja auf PC Plattform aber nur.....Ich bin MAC User.

Professionelle (Kino) Filme werden aber eh mit Lightwave, Modo oder Maya gemacht.

Für Spieleentwicklung und Archtekturvisualisierungen C4D u. 3dsmax

...so laut meiner Erfahrung.
 
Superman

Dabei seit: 13.10.2005
Ort: Erde
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Verfasst Fr 04.11.2005 09:09
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Hi nekstar,

ist in Modo ein Global Illumination Renderer eingebaut ? Wär mal interessant, ob die einen eigenen benutzt haben oder einen anderen eingebaut haben.
Manche Beispielbilder sehen nämlich sehr danach aus.


Zuletzt bearbeitet von Superman am Fr 04.11.2005 09:13, insgesamt 1-mal bearbeitet
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