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Thema: [Cinema 4D] Boole / Textur Problem... vom 13.10.2004


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> [Cinema 4D] Boole / Textur Problem...
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cyanamide
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Verfasst Mi 13.10.2004 14:23
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silox hat geschrieben:
wenns ned anders geht dann mussich einfach dem objekt die selbe textur oder so geben...

Warum geht das nicht eh?

Man sieht das (-)Objekt doch eh nicht, oder?

Versteh ich das noch immer falsch?
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silox
Threadersteller

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Verfasst Mi 13.10.2004 14:29
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das problem is... eigentlich sin es 3 quader die durch 1 (-) abgezogen werden...
aber... der mittlere quader sollte eine andere texttur als die oben und unten haben... das machts dann irgendwie kompliziert *zwinker*
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
Alter: 48
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 13.10.2004 14:29
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Kommt ja immer was neues dazu jetzt...

Ooops
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silox
Threadersteller

Dabei seit: 05.05.2004
Ort: Landau (Isar)
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 13.10.2004 14:31
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jo deswegen frag ich ob des bei 1 zu verhindern geht *zwinker*
will die menscheit da draußen ned zu viel verwirren... was jetz sicher schon der fall is Au weia!
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Neox

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Verfasst Mi 13.10.2004 14:39
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wer modelt auch mit Booleans? Meine Güte! *bäh*
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silox
Threadersteller

Dabei seit: 05.05.2004
Ort: Landau (Isar)
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Verfasst Mi 13.10.2004 14:57
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blup! ;P du kannst in ner animation ne einfach so nen quader verschwindenlassen *zwinker* ohne...

zumindest kanns ich ned * Ja, ja, ja... *
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