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Thema: Cinema 4D - XPresso Problem vom 21.09.2011


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> Cinema 4D - XPresso Problem
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Typo87
Threadersteller

Dabei seit: 16.07.2007
Ort: -
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Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 21.09.2011 10:54
Titel

Cinema 4D - XPresso Problem

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Ich stehe vor einem "Logikproblem" bei einer XPresso-Schaltung.

Und zwar besteht meine Szene aus einer Kurbel. Dreht oder rotiert man diese Kurbel, soll sich ein Objekt
von oben bzw. nach unten bewegen.

Hierzu habe ich den Rotationswinkel der Kurbel mit dem Y Wert des Objektes verschaltet.

Aber so richtig schön ist das Ergebnis nicht. Es funktioniert zwar. Das Objekt bewegt sich wenn man die
Kurbel dreht. Doch etwas zu schnell! Wie bekomme ich diese Bewegung etwas "verfeinert".

Mit einer mathematischem Multiplikation habe ich es bereits versucht. Allerdings mit nur mässigen Erfolg.

Kann mir jemand einen Tip geben wie ich es vielleicht besser lösen könnte ?
So das man die Kurbel auch zumindest mehrmals drehen muss damit sich das Objekt bewegt?


Zuletzt bearbeitet von Typo87 am Mi 21.09.2011 10:55, insgesamt 1-mal bearbeitet
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h und m

Dabei seit: 07.10.2005
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 21.09.2011 17:36
Titel

xpresso

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Hallo Typo87.

Über den Eingang2 des Mathe-Operators lässt sich doch das Verhältnis zwischen Winkel und Entfernung beliebig justieren. Hast Du dessen Parameter auf multiplizieren gestellt?

Gruß,
Harald
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