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aliasHammel
Threadersteller
Dabei seit: 16.06.2008
Ort: Burghasuen
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Di 18.08.2009 17:09
Titel Loop in Flash geht nicht mehr |
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Hallo erstmal,
ich habe da ein kleines problem mit meiner flash datei und komme nicht drauf
was es ist hab schon alles probiert!! Könnte sich jemand von euch das mal
anschauen?
Wäre sehr dankbar dafür das ich weiter machen kann.
Das problem ist schlicht und einfach das mein prealoader einen loop hat und
der geht nicht mehr und ich habe echt keine Ahnung warum das so ist.
Geändert habe ich nicht viel an der datei, ich hab nur drei leer bilder gelöscht.
Wenn ich die wieder rein tun dann kommen Fehlermeldungen.
ich habe die datei bei rapidshare gehostet!
url: http://rapidshare.com/files/268777532/index1.fla.html
Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Mi 19.08.2009 10:37, insgesamt 3-mal bearbeitet
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DerM
Dabei seit: 18.01.2009
Ort: -
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Di 18.08.2009 18:34
Titel
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Lass mich raten ohne die Datei gesehen zu haben. Der Preloader ist entweder in AS2 und Du hast in AS3 abgespeichert. Oder andersrum ..
Das schon als fehlerquelle ausgeschlossen?
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aliasHammel
Threadersteller
Dabei seit: 16.06.2008
Ort: Burghasuen
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Mi 19.08.2009 10:27
Titel
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Es ist auf jeden fall AS3! Es ist ja schon gelaufen das ganze. dann habe ich leere bild raus gelöscht und schon
geht es nicht mehr.
Aber es zeigt auch keine Fehler an, sondern die fehler kommen erst dann wenn ich die leeren
bilder wieder rein tu.
Ich weiss echt nicht was da falsch ist.
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MR.WUT4
Dabei seit: 10.01.2007
Ort: Düsseldorf
Alter: 36
Geschlecht:
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Verfasst Mi 19.08.2009 16:42
Titel
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Der Preloader hat keinen loop!
Code: | this.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress);
this.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
function onProgress(e:ProgressEvent):void
{
var loaded:Number = e.target.bytesLoaded;
var total:Number = e.target.bytesTotal;
var pct:Number = loaded/total;
loader_mc.scaleX = pct;
loaded_txt.text = "Loading... " + (Math.round(pct * 100)) + "%";
} |
Alle was in der Funktion "onProgress" passiert, geschieht dann wenn dein Download neue Daten empfängt, also wenn das "PorgressEvent.PROGRESS" Event ausgelöst wird.
Wahrscheinlich kriegst du trozdem immer nur 100% angezeigt, weil du den Preloader in der Flash IDE testest. Da die Daten hier aber nicht geladen werden müssen (sie liegen ja auf der Festplatte), wird sofort das "Event.COMPLETE" Event ausgelöst, worauf du auf Frame 2 springst.
Eingentlich gibt es also keinen Fehler. Schiebst du das Ding live dann kannst du auch den Preloader beobachten.
Wenn du den Preloader trotzden offline testen will, geht das so:
Veröffentlichen (Strg + Enter) und dann in der Menüleiste unter "Ansicht" -> "Download-Einstellungen" und "download simulieren auswählen".
mfg,
der Dave
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aliasHammel
Threadersteller
Dabei seit: 16.06.2008
Ort: Burghasuen
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Mi 19.08.2009 22:58
Titel
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danke für die Info!!
nur mein problem ist nicht das der preloader über haupt nicht mehr geht!
sondern der loop geht nicht mehr der drin ist. Wahrscheinliche habe ich mich falsch
ausgedrückt. SORRY
schau dir es unter http://www.pcexpress-online.de an
die Datei wird runtergeladen und dann abgespielt, danach sollte es ja geloopt werden
und genau das geht halt nicht mehr. Es ist aber gegangen und wurde auch geloopt.
Ich finde aber keinen FEHLER?
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swini
Dabei seit: 17.06.2007
Ort: München
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Mi 19.08.2009 23:16
Titel
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deine bildmarke loop muss ein bild weiter verschoben werden(aufs 2. frame)!
momentan sagt er am ende spiel loop
aber eine ebene drunter ist deine stop aktion!
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aliasHammel
Threadersteller
Dabei seit: 16.06.2008
Ort: Burghasuen
Alter: 42
Geschlecht:
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Verfasst Do 20.08.2009 11:19
Titel
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Ah ja!
Vielen Dank!
Und ich habe schon alles ausprobiert, aber das habe ich nicht bemerkt.
Also nochmals vielen Dank swini
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swini
Dabei seit: 17.06.2007
Ort: München
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Do 20.08.2009 11:29
Titel
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gerne
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