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Thema: [flash] (video-pause@cue-points/solved) & zeit ausgeben vom 20.04.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> [flash] (video-pause@cue-points/solved) & zeit ausgeben
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caZpa
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Ort: -

Verfasst Fr 20.04.2007 10:08
Titel

[flash] (video-pause@cue-points/solved) & zeit ausgeben

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morgen,

hab ein flash-video importiert und will jetzt cue-points setzten um an den stellen das video zu pausieren.
hab dazu leider noch nichts gefunden...

welchen typ brauchen die cue-points dafür? ereignis, navigation, as?
und vor allem, was mache ich dann mit denen?


Zuletzt bearbeitet von am Fr 20.04.2007 12:40, insgesamt 1-mal bearbeitet
 
l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 20.04.2007 10:18
Titel

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Die Cue-Points verhalten sich wie Listener-Objekte und werden auch so mit Actionscript behandelt.

Wie sie erstellt werden, steht in der Flash-Hilfe ganz gut beschrieben.
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caZpa
Account gelöscht Threadersteller


Ort: -

Verfasst Fr 20.04.2007 12:39
Titel

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naja, wie ich die punkte erstelle war nicht das problem
danke trozdem *bäh*

wusste nicht wie ich mit denen umgehen soll
war dann doch einfacher als ich dachte

Code:
var cuePt:Object = new Object();
cuePt.time = 2.02;
cuePt.name = "ASpt1";
cuePt.type = "Navigation";
my_FLVPlybk.addASCuePoint(cuePt);

var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.cuePoint = function(eventObject:Object):Void {
//      my_ta.text = "Cue at: " + eventObject.info.time + eventObject.info.name + " occurred";
//      my_ta.visible = true;
   my_FLVPlybk.pause();
}
my_FLVPlybk.addEventListener("cuePoint", listenerObject);



//jetzt steh ich vor einem neuen problem
und zwar will ich die zeit mit ausgeben:
Code:
var listenerObject2:Object = new Object();
listenerObject2.stateChange = function(eventObject:Object):Void {
    trace(my_FLVPlybk.state + ": playhead time is: " + my_FLVPlybk.playheadTime);
   my_ta.text = my_FLVPlybk.state + ": playhead time is: " + my_FLVPlybk.playheadTime;
};
my_FLVPlybk.addEventListener("stateChange", listenerObject2);
im ausgabefenster wird per trace alles richtig ausgegeben:
Zitat:
loading: playhead time is: 0
stopped: playhead time is: 0
buffering: playhead time is: 0
playing: playhead time is: 0
paused: playhead time is: 1.08
playing: playhead time is: 1.08
paused: playhead time is: 2.04
playing: playhead time is: 2.04
...

im my_ta textfeld wird nur der erste punkt ausgegeben:
Zitat:
loading: playhead time is: 0


warum? Mädchen!


Zuletzt bearbeitet von am Fr 20.04.2007 12:44, insgesamt 1-mal bearbeitet
 
 
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