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Thema: Cinema4d Kamerafahrt reduziert vom 18.03.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Cinema4d Kamerafahrt reduziert
Autor Nachricht
Doger
Threadersteller

Dabei seit: 25.02.2004
Ort: Köln
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 18.03.2006 14:43
Titel

Cinema4d Kamerafahrt reduziert

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Hallo liebe Leser und Leserinnen,

ich hab da mal eine Frage. Ich will eine Kamerafahrt durch eine Szenerie erstellen die an sich schon ein wenig komplex ist und meinen mac doch schon runterzwingt. Da ich so ein Mensch bin der alles ausprobieren muss und lieber etwas direkt zum gucken hat ist jetzt meine Frage: kann man z.b. die Texturen ausschalten um dadurch rechenzeit zu sparen oder gibt es da ähnliche tricks? Ich will nunmal erstmal die fahrt stehen haben und es dann anständig rendern lassen.

Gruss
Doger
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Beatcore

Dabei seit: 04.04.2005
Ort: -
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Sa 18.03.2006 14:59
Titel

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Du kannst in deinen Rendervoreinstellungen die Texturen ausschalten. Lichter, Schatten etc. auch. Für ein Preview empfehle ich dir einfach eine niedrige Auflösung zum Testrendern. Aber ich denke nicht das die Texturen das rechenintensivste sind, sondern eher die Anzahl der Polygone deiner Szene.
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