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Thema: Illustrator CS: Konturen vom 05.05.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> Illustrator CS: Konturen
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Meike5555
Threadersteller

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Verfasst Sa 05.05.2007 10:31
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Illustrator CS: Konturen

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Guten Morgen!

Man stelle sich den Aufsichtsplan einer archäologischen Grabungskarte vor, bei der irrsinnig viele Steine gezeichnet werden müssen. Um die Konturen der Steine kantig und organisch zu erhalten, wurden bislang pro Stein ca. 30 Eck-Ankerpunkte gesetzt, was bei einigen hundert Steinen zu einer großen Datenmenge führt. Meine Frage: Kann man stattdessen einen Effekt für die Outlines erstellen, die den Pfad kantiger und zackiger erscheinen lassen, ohne die Dateigröße des Dokuments unnötig zu strapazieren?
Frage 2: Gibt es Erfahrungswerte, wieviele Ebenen ein Illustratordokument maximal verwalten kann? Es sind jetzt schon mehrere hundert ineinander verschachtelte …

Vielen Dank!
Meike
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Brünzessin

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Verfasst Sa 05.05.2007 11:07
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Hallo Meike,

Leg dir doch deine Steine als Symbol an. Das hält die Dateigröße schon etwas kleiner.

Gruß

Brünzessin
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Meike5555
Threadersteller

Dabei seit: 23.08.2006
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Verfasst Sa 05.05.2007 11:56
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Symbol? Leider sehen die ja alle unterschiedlich aus. Grafikstile für die Steine habe ich angelegt. Meinst du das?
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ChraCe

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Verfasst Sa 05.05.2007 12:09
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davon ausgehend, dass es sich trotzdem um eine rein symbolische - nicht realistische - darstellung dieser steine handelt, sollten ca. fünf steinsymbole aber ausreichen.

diese kannst du für die einzelnen positionen immer wieder verwenden und für grössere variation drehen oder skalieren.

dann werden aus einigen hundert nur noch fünf vektorelemente - das sollte dem handling der dokumentengrösse deutlich zugute kommen.

cu


Zuletzt bearbeitet von ChraCe am Sa 05.05.2007 12:09, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Brünzessin

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Verfasst Sa 05.05.2007 12:27
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Wenn du einen Stein den du öfters brauchst angelegt hast, kannst du das Fenster - > Symbole öffnen. Wähl den Stein aus und erzeuge ein neues Symbol, das kannst du dann entweder mit "Symbolinstanz plazieren" oder per Drag&Drop auf deiner Zeichenfläche anordnen und skalieren.

Den Vorteil hat ChraCe ja schon beschrieben.

Gruß

Brünzessin
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Meike5555
Threadersteller

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Verfasst Sa 05.05.2007 12:30
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Hm, das ist leider nicht richtig. Alles wird ganz genau per Hand abgemessen und gezeichnet, anschließend vektorisiert, wobei keine Info verloren gehen darf. Meine Idee war lediglich, den Zeichnern ihre Taktik mit den vielen Ankerpunkten abzugewöhnen (es wird völlig ohne Kurven gearbeitet), und ihnen stattdessen eben eine gröbere Kontur anzubieten. Geht das nicht? Ausserdem müsste ich für die Modifikationen, die du vorgeschlagen hast, den Stein ohnehin vom Symbol entketten, womit ja nichts erreicht wäre.

Und hat vielleicht jemand Erfahrungen mit einer Maximalanzahl von Ebenen gesammelt?
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ChraCe

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Verfasst Sa 05.05.2007 12:38
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ok, also doch eine annähernd realistische darstellung der steine.

da dann jeder stein individuell ist und die gemeinsamkeiten minimal, ist dort auch nichts 'einzusparen'.

kann man in illustrator externe vektordaten einbinden?
falls ja, würde ich jeden stein in eine einzelne, externe datei auslagern (so arbeite ich im cad-bereich).

ein teil der struktur lässt sich so in das dateisystem auslagern.


die anzahl der ebenen dürfte nur durch die letzendliche, maximal mögliche dateigrösse bestimmt sein (vermutung, keine erfahrung).


cu
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Meike5555
Threadersteller

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Verfasst Sa 05.05.2007 12:45
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anders gefragt: Spart ein Effekt oder ein grober Pinsel gegenüber vielen Ankerpunkten überhaupt was ein?
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