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Aktuelles Datum und Uhrzeit: Di 06.12.2016 23:18 Benutzername: Passwort: Auto-Login

Thema: Hautstrukturen verfeinern (deluxe) vom 28.06.2005


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Print -> Hautstrukturen verfeinern (deluxe)
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GAG
Threadersteller

Dabei seit: 22.02.2003
Ort: Mainburg
Alter: 31
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 30.06.2005 12:28
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naja

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will ja niemanden beleidigen doch nach 20 min. Arbeit sieht das nicht aus. Das Gesicht ist völlig verschwommen und weist keinerlei Struktur auf. Im Vergleich zu der angegebenen Seite sieht es völlig anders aus (genau genommen spielt es in ner ganz anderen Liga). Ich hab auch ein Bild bearbeitet und festgestellt dass das Werkzeug „Kunstprotokoll-Pinsel“ relativ gut geeignet ist (Einstellung auf tupfen). Dabei haben die Bilder wenigstens noch etwas natürlich ausgesehen. Die Vorgangsbeschreibung mit der Deckkraft beim Protokoll-Pinsel hab ich jedoch leider nicht so 100 prozentig verstanden. Würd mich freuen wenn das noch jemand erleutern könnte. Danke auf alle Fälle für die Antworten - mehr davon!!!
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nike

Dabei seit: 11.05.2003
Ort: stgt
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 01.07.2005 12:54
Titel

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so was hab ich früher mal gemacht. viel für boss und ähnliches. ist im endeffekt nur fleissarbeit. licht und schatten ist dabei am wichtigsten. die hautstruktur lässt sich mittlerweile sehr bequem via reparaturpinsel überarbeiten und mit gauscher weichzeichner und störungen einfach glätten. die hardcoreprofis nutzen allerdings nicht unbedingt ps.

Zuletzt bearbeitet von nike am Fr 01.07.2005 12:55, insgesamt 1-mal bearbeitet
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
Alter: 40
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Fr 01.07.2005 12:55
Titel

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nike hat geschrieben:
die hardcoreprofis nutzen allerdings nicht unbedingt ps.


ist eclipse eigentlich noch gängig?
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nike

Dabei seit: 11.05.2003
Ort: stgt
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 01.07.2005 12:56
Titel

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ich glaube das hat sich nie wirklich etablieren können. ne bekannte arbeitet an ner teshima workstation. ich hab früher an nem kodak premier system gesessen. das ding hat damals 750 000 dm gekostet und besass nicht mal ne ebenenfunktion.

Zuletzt bearbeitet von nike am Fr 01.07.2005 12:58, insgesamt 1-mal bearbeitet
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cyanamide
Moderator

Dabei seit: 09.12.2002
Ort: Altkaiserreich Koblenz WW
Alter: 40
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Fr 01.07.2005 12:58
Titel

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schade eigentlich.
hatte mir vor jahren mal ne demo geordert und das war schon
richtig geil schnell und komfortabel.
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nike

Dabei seit: 11.05.2003
Ort: stgt
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 01.07.2005 13:01
Titel

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schnell schon, aber dass lag daran, dass die eigentliche rechenarbeit erst später erfolgt. was ich klasse fand, war die "grid" funktion. wenn ich mich recht erinnere hatte eclipse auch keine ebenenfunktionen. gegen ps kann sich auf dauer nichts halten – schade, ein bisschen konkurrenz würde guttun.
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sanni3103

Dabei seit: 12.03.2003
Ort: Feldafing
Alter: 34
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Fr 01.07.2005 14:06
Titel

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morphcore hat geschrieben:
hab auch mal was gemacht!

http://www.morphcore.de/vh


finde ich persönlich jetzt aber nen bisschen zu flach.... * Mmmh, lecker... *
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dante

Dabei seit: 14.02.2004
Ort: NIC
Alter: 31
Geschlecht: Männlich
Verfasst Fr 01.07.2005 14:15
Titel

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sanni3103 hat geschrieben:
morphcore hat geschrieben:
hab auch mal was gemacht!

http://www.morphcore.de/vh


finde ich persönlich jetzt aber nen bisschen zu flach.... * Mmmh, lecker... *


meinst du die brust?!?
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