Autor |
Nachricht |
jeichi
Threadersteller
Dabei seit: 01.08.2006
Ort: Austria
Alter: 44
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 15:26
Titel so eine 3d grafik? |
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hi.
wie würdet ihr so eine grafik erstellen?
also in welchem programm bzw. welche herangehensweise?
kenne mich ein wenig mit photoshop, indesign und illustrator aus.
nehme an, von diesen entspricht am ehesten illustrator den ansprüchen, oder? wobei ich gerade den illustrator am wenigsten intus habe.
jede hilfe zum start für so eine grafik würde mir schon weiterhelfen!
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jense
Dabei seit: 04.11.2003
Ort: Dizzledope
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 15:30
Titel
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sowas könnte man mit ein bisschen aufwand in illustrator machen.
ohne wirkliche kenntnisse in einem 3d programm würdest du wahrscheinlich 10x so lange brauchen.
die geometrie ist zwar nicht komplex, aber bis man sich da zurechtfindet hättest du es in ai wahrscheinlich schon längst fertig.
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jeichi
Threadersteller
Dabei seit: 01.08.2006
Ort: Austria
Alter: 44
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 15:39
Titel
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jense hat geschrieben: | sowas könnte man mit ein bisschen aufwand in illustrator machen.
ohne wirkliche kenntnisse in einem 3d programm würdest du wahrscheinlich 10x so lange brauchen.
die geometrie ist zwar nicht komplex, aber bis man sich da zurechtfindet hättest du es in ai wahrscheinlich schon längst fertig. |
mein hauptproblem im moment sind die pfeile, die durch die scheiben gehen ... kann man das im illu wirklich so "einfach" hinbekommen?
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jense
Dabei seit: 04.11.2003
Ort: Dizzledope
Alter: 47
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 16:16
Titel
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nö, einfach nicht. aber mit ein bisschen mühe und rumprobieren geht das.
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Zim
Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 16:19
Titel
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Wer hält dich davon ab die einzelnen Elemente in Illustrator zu bauen und in Photoshop zu kombinieren?
Das ist wesentlich einfacher.
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 16:23
Titel
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Du darfst bei der Geschichte nicht davon ausgehen, dass man das in Illustrator fertig rendern kann. Was man durchaus könnte, wäre es sich zu konstruieren und dann mit Verläufen fertig zu bauen.
Wer Erfahrung in einem echten 3D-Programm hat, baut es damit wahrscheinlich weentlich schneller. Wer das nicht hat, kann sich wie Zim vorschlug, die Sachen in Illu konstruieren. Wenn man sie in Photoshop fertigmachen will, muss man evtl. etwas anders vorgehen, als wenn man sie in Illu fertigmachen will.
In beiden Fällen kommt man aber wohl nicht ohne etwas mehr Wissen in Illu aus.
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Zim
Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.12.2011 17:17
Titel
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So ich habe mir mal erlaubt dir ein sehr vereinfachtes Tutorial zu schreiben.
So wie angezeigt hätte man es schneller nur in Photohop hinbekommen aber
das perspektivische Konstruieren geht mit Vektoren sehr viel einfacher wenn man sich erst mal eingearbeitet hat.
Bei dem Pfeil habe ich nicht so auf die Perspektive geachtet.
Bei einer umfangreicheren Szene solltest du den Horizont mit Fluchtpunkt mit nach Photoshop nehmen um z.b. an den Pfeilen Anpassungen machen zu können.
Zuletzt bearbeitet von Zim am Di 20.12.2011 17:18, insgesamt 1-mal bearbeitet
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