Dabei seit: 14.07.2005 Ort: Aachen Alter: 20 Geschlecht:
Verfasst Mi 07.11.2007 15:47 Titel
Die Frau und das Kleid grob in 3d nachbauen, per Fluid-Simulationsprogramm (RealFlow z.B.) Wasser schnell runterlaufen lassen... für die Spritzer da oben vielleicht noch ne kleine Rampe an das Kleid dranbauen. An nem Punkt, wo das Wasser schön aussieht, die Simulation anhalten und zum Polygonobjekt konvertieren ... tjoa, und dann den oberen Teil nachbauen, damit da ein ordentlicher Anfang zu sehen ist. Tjoa ... und dann das einfach zusammentüfelt, nö?
Is nur ne Idee
tunehead
Dabei seit: 24.11.2006 Ort: RGB Alter: 32 Geschlecht:
Verfasst Mi 07.11.2007 15:49 Titel
photoshop > filter > kunstfilter > wasserkleid
dauert höchstens 5 minuten...
Joy1985 Threadersteller
Dabei seit: 26.07.2007 Ort: Mediengestalterin Alter: 23 Geschlecht:
Verfasst Mi 07.11.2007 15:52 Titel
Joy1985 Threadersteller
Dabei seit: 26.07.2007 Ort: Mediengestalterin Alter: 23 Geschlecht:
Verfasst Mi 07.11.2007 15:55 Titel
Vielen Dank schon mal an touNy. Hört sich ganz schön gefährlich an...
monika_g
Dabei seit: 23.01.2006 Ort: Hamburg Alter: - Geschlecht:
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