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Thema: erste vektorgrafik vom 06.07.2005


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Artwork Showcase -> erste vektorgrafik
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utor

Dabei seit: 06.02.2003
Ort: bln
Alter: 41
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 06.07.2005 01:18
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bongo553810 hat geschrieben:
gelevelt


sry for ot



utor
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JanG

Dabei seit: 13.10.2002
Ort: Köln/Düsseldorf
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 06.07.2005 01:22
Titel

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xyclope hat geschrieben:
JanG hat geschrieben:


@xyclope: Ist das ne Anspielung darauf, das ich keine abgeschlossene Ausbildung hab... ? muahaha *bäh*

Peaze!


Au weia!

öhhh, ähhh, * Ich bin ja schon still... *

neee, woher sollte ich das denn wissen - war nur so gesagt Grins


hätte sein können... *zwinker* Steht pa mal im Forum, da es mir egal ist ob ich einen Zettel hab oder nicht.

Hast aber Recht... Manche wären nach 3 Jahren immernoch nicht in der Lage das nachzubauen und das mit freiem Willen und nicht weils ne Note oder nen Glitzersticker gibt! *ha ha*

Peaze!
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SchmidtBo

Dabei seit: 04.01.2005
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 06.07.2005 02:55
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wo ich das so sehe...ich probier zz viel rum...deswegen mal ne frage an die experten, setzt ihr beim vektorisieren besonders viele ankerpunkte oder nicht so viele? am anfang hab ich immer ganz viele gesetzt, aber dann wurde es so...kiddelig irgendwie...
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twym
Threadersteller

Dabei seit: 12.06.2005
Ort: -
Alter: 37
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 06.07.2005 03:33
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bin zwar kein experte, aber ich setze auch viel ankerpunkte,um das ganze auch genau hinzukriegen. dann:

modifizieren > pfad ändern > vereinfachen

gut nacht. twym
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Kassiopeia15

Dabei seit: 25.01.2004
Ort: near Eisenach
Alter: 42
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 06.07.2005 08:26
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hmm, also ich setze so wenig ankerpunkte wie möglich. wird sonst zu kantig. aber viele wege führen nach rom Lächel
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JanG

Dabei seit: 13.10.2002
Ort: Köln/Düsseldorf
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 06.07.2005 15:18
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Anzahl der Ankerpunkte ist ansich unwichtig. Beim plotten zwar nichtganz unwichtig, aber egal... Ist ja selten ein Motiv was so detailreich ist, zum plotten gedacht. *zwinker* Desto mehr ankeprunkte, desto mehr berechnet dein rechner und das kostet Zeit. Zeit ist aber wieder relativ zum Ergebnis.

Peaze!
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MarcelKunz

Dabei seit: 20.06.2005
Ort: München
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 06.07.2005 16:01
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also für die erste vektorarbeit ises voll in Ordnung
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Zeithase

Dabei seit: 09.05.2005
Ort: Erfurt
Alter: 39
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 06.07.2005 16:05
Titel

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Zitat:



Ohne dies wäre es auch besser von der Quali! *zwinker*


Mädels, bitte. Nicht immer so umständlich sein Lächel. Rechte Maustaste -> Grafik anzeigen (oder wie auch immer der Menüpunkt in eurem Browser heißt) und schwupsdiwups ist die Grafik nicht skaliert, sondern in Originalgröße. * Applaus, Applaus *

HTH,
der Zeithase.
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