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Thema: Problem mit Ton vom 27.02.2009


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Multimedia -> Problem mit Ton
Autor Nachricht
mipa
Threadersteller

Dabei seit: 08.01.2003
Ort: -
Alter: 39
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Fr 27.02.2009 19:33
Titel

Problem mit Ton

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Hallo zusammen,

ich habe eine Animation auf einer Startseite platziert mit Ton.
Jetzt habe ich einen Button eingefügt der den Ton ausstellt wenn man ihn anklickt, da es eine Loop Animation ist, fängt aber der Ton auch wieder an *Schnief* Der soll aber aus bleiben, wenn man ihn einmal ausstellt.

Hier meine kleine Mini-Code:

Code:
on (release)
{
    stopAllSounds();
}


Wäre super wenn jemand ne Lösung hat das er nicht wieder neu startet.

[edit by Nimroy]
Capslock klemmte


Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Mo 02.03.2009 06:58, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Falk Wussow

Dabei seit: 13.12.2005
Ort: Wiesbaden
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 02.03.2009 02:59
Titel

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Wie Du schon selbst schreibst, LOOPT die Animation. Am Anfang des Loops wird also der Ton angeschaltet. Und zwar bei jedem Durchlauf.

Du hast nun zwei Möglichkeiten:
1. Du startest den Ton in Frame 1 und die Animation loopt zwischen Bild 2 und dem letzten Bild.
2. Du stellst Volume auf 0. Das sollte auch bei Deinem Loop Bestand haben.
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l'Audiophile

Dabei seit: 16.09.2004
Ort: Berlin
Alter: 43
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 02.03.2009 03:12
Titel

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Steuerboolean definieren und am Anfang des Loops abfragen, fertig.
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phihochzwei
Moderator

Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 02.03.2009 07:16
Titel

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1) Stell deine AS Version mal auf ActionScript 2 Lächel
2) Lösch den Sound von der Bühne.
3) Rechte Maustaste auf die Datei in deiner Bibliothek -> "Eigenschaften". Mach nen Haken bei "Export für ActionScript" und "Export ins 1. Bild" und als Namen nimmst Du "Musik"
4) In den ersten Frame schreibst Du :
Code:
var pos:Number = 0;
var song:Sound

var mute:Function = function(){
   trace(pos)
   if(pos == -1){
      pos = song.position;
      song.stop();
   }else{
      song = new Sound()
      song.attachSound("Musik")
      song.start(pos / 1000, 9999);
      pos = -1
   }
}

mute()


5) Auf deinen Button schreibst Du:

Code:
on (release)
{
   _root.mute();
}


6) Kaffee kochen und entspannt zurücklehnen.
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