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JanG
Dabei seit: 13.10.2002
Ort: Köln/Düsseldorf
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VicVega
Gesperrt Threadersteller
Dabei seit: 29.07.2006
Ort: -
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Verfasst Mo 27.09.2010 23:53
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ja, dachte ich mir. Ihr tut die swf resizen.
darum geht es doch grad überhaupt nicht..
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JanG
Dabei seit: 13.10.2002
Ort: Köln/Düsseldorf
Alter: -
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Verfasst Di 28.09.2010 00:24
Titel
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Wie gross ist denn die swf?
Wenn ich sie offline aufrufe, ist die auch nicht grad klein.
Geschätzte 1600px breite!
Solltest vielleicht mehr Infos dazupacken...
Peaze!
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Karlarsch
Dabei seit: 05.02.2007
Ort: -
Alter: 58
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Verfasst Di 28.09.2010 07:45
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VicVega hat geschrieben: | ja, dachte ich mir. Ihr tut die swf resizen.
darum geht es doch grad überhaupt nicht.. |
Abgesehen davon, ob es in der aktuellen Diskussion relevant ist, ist es durchaus ein Faktor, der beim Einsatz von Flash berücksichtigt werden muss. Die mitgegebene Größe des Flash-Films ist eher eine Empfehlung, was der User draus macht ist nicht zu kontrollieren.
Zumindest in diesem Punkt haben Bitmaps ganz klar das Nachsehen.
Greetz
Karl
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hilson
Dabei seit: 05.09.2005
Ort: Pforzheim
Alter: 54
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Verfasst Di 28.09.2010 09:27
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VicVega hat geschrieben: | ja, dachte ich mir. Ihr tut die swf resizen.
darum geht es doch grad überhaupt nicht.. |
Ähm ... Objekte in irgendeiner Form verzerren, animieren, skalieren oder sonstwie modifizieren zu können ist aber ein großer Bestandteil des Konzeptes Autorenprogramm, findest du nicht? Und ja ... in der mittlerweile entbrannten Diskussion ist das aber geraume Zeit schon ein Aspekt
Ich finde es übrigens nicht ganz verwunderlich, daß sich Flash auf breiter Ebene von Director abgesetzt hat, welches z.B. auf statische Größe des Filmes setzt und überhaupt mehr in Richtung Pixel agiert (soweit ich das noch aus den Directortagen in Erinnerung habe).
Solange es sich nur um statische Grafiken/Objekte/Elemente dreht gehe ich mit deiner Argumentation einher. Da schenken sich beide qualitativ wenig bis nix und ein Bitmap-File ist oftmals einer komplexen Vektorgrafik mit vielen Punkten u. Kurven dateigrößenmäsig sogar im Vorteil.
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Alex
Dabei seit: 29.11.2005
Ort: Dortmund
Alter: 37
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Verfasst Di 28.09.2010 12:22
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VicVega hat geschrieben: | ja, dachte ich mir. Ihr tut die swf resizen.
darum geht es doch grad überhaupt nicht.. |
Sowohl offline, als auch im Browser (ohne irgendwelche skalierung) war es verpixelt
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phihochzwei
Moderator
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Mülheim an der Ruhr
Alter: 46
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Verfasst Di 28.09.2010 17:13
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bacon hat geschrieben: | phihochzwei hat geschrieben: | Is das bacons kleiner Cousin oder wie ? |
Du bist aber wieder ganz schön frech heute. Was machen die HTML5-Übungen? Musst ja langsam für Deinen baldigen Arbeitsplatzverlust vorsorgen. |
Du mich auch
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VicVega
Gesperrt Threadersteller
Dabei seit: 29.07.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Mi 29.09.2010 12:40
Titel
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@erster
ja, das stimmt. Ich weiß nur leider
selbst nicht mehr so genau wie gross
das war.. Vielleicht bastel ichs nochmal
nach..
@zweiter
nein, momentan ging es nicht darum
@dritter
nein, nein. Was beim resizen einer swf
passiert hat mit dem animieren über-
haupt nichts zu tun. Zudem ist die aus-
sage, vektoren und bitmaps würden sich
als standbilder nicht viel geben nicht so
ganz richtig. Wenn du das willst sind
die exakt gleich! Dazu brauchst du nur
einen screenshot deines vektors zu
machen. Eine bitmap die glitzegleich
aussieht. Vektoren haben da also gegen-
über bitmaps keine naturgegebenen
vorteile..
@vierter
screenshot. 1:1. Inkl player, danke.
@allgemein
ich glaube das muss man einfach mal
allgemein durchkauen mit den vektoren,
bitmaps, rendern, resizen. Das führt so
zu nichts..
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