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Thema: SketchUp - Darstellungsproblem? vom 29.03.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> SketchUp - Darstellungsproblem?
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cri
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Verfasst Do 29.03.2007 09:45
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SketchUp - Darstellungsproblem?

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Hey ihr.
Selten leider noch hier - aber manchmal schon Lächel

Vielleicht kennt ihr das Programm und auch das Problem.
Siehe rote kringel auf dem Screenshot.

Bei gewissen Bewegungen in bestimmten (aber vielen) Winkeln mit dem Orbit-Werkzeug verschwindet einfach die ganze Grafik. Ich hab schon in den Voreinstellungen einiges versucht und auch die Grafikanzeige dort immer mal verändert. Es bleibt gleich. Es löst sich auf.
(Wenn man sich jetzt weiter nach rechts um die Achse auf dem Screenshot drehen würde, würde immer mehr verschwinden und nur das Anwendungshintergrundgrau übrigbleiben ...)

Ich hoffe ihr habt noch nen guten Rat ODER AUCH NUR NE THEORIE für mich - ich hab schon einiges versucht.
Ich weiß nur, das ich die Halle erst in nem astronomischen Verhältnis (z.B. lange ca. 111000 Meter lang) gezeichnet habe, weil SketchUp mir meine AutoCad-Vorlage so reingeladen hat, und ich das dann mittedrin irgendwann bemerkt habe und alles auf Originalgröße skaliert hab. Vor dem Skalieren ist dieses Problem nicht aufgetreten.
Sollte man in SketchUp etwa in mehr als der Originalgröße arbeiten?




Schonmal besten Dank.
Bin gespannt.

der CRI
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lumen

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Verfasst Mo 02.04.2007 12:59
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Sag nich ATi, da muss ich den andren Rechner anwerfen. Grins
Aber als erstes viele mir da schon ein Treiberproblem ein. Bin mir nur grad nicht sicher ob ich das schonmal bei mir hinbekommen habe.
Window -> Preferences -> OpenGL, da mal Fast Feedback, Hardware Acceleration bei 4xAA probiert?
Reiter Template -> Einheiten nachsehen wegen dem ACAD-Problem. Muss für jede Zeichnung neu hinterlegt werden glaub ich.
ACAD arbeitet eher mit mm, ob man das so gezielt ändern kann weiß ich net. Optinen -> Benutzereinstellungen -> Input/Output-Maß.
Oder ET eingeben und da auf m stellen.
Aber 1:1 im ACAD arbeiten stimmt schon.


Zuletzt bearbeitet von lumen am Mo 02.04.2007 13:01, insgesamt 1-mal bearbeitet
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cri
Threadersteller

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Verfasst Mo 02.04.2007 18:21
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lumen hat geschrieben:
Sag nich ATi, da muss ich den andren Rechner anwerfen. Grins
Aber als erstes viele mir da schon ein Treiberproblem ein. Bin mir nur grad nicht sicher ob ich das schonmal bei mir hinbekommen habe.
Window -> Preferences -> OpenGL, da mal Fast Feedback, Hardware Acceleration bei 4xAA probiert?
Reiter Template -> Einheiten nachsehen wegen dem ACAD-Problem. Muss für jede Zeichnung neu hinterlegt werden glaub ich.
ACAD arbeitet eher mit mm, ob man das so gezielt ändern kann weiß ich net. Optinen -> Benutzereinstellungen -> Input/Output-Maß.
Oder ET eingeben und da auf m stellen.
Aber 1:1 im ACAD arbeiten stimmt schon.


danke erstmal für die antwort.

wie geschrieben hab ich Fast Feedback etc schon ausprobiert.
(es ist glaub ich nur ein grafikchip onBoard - muss nochmal gucken)
die maßeinheit hab ich auch schonmal verändert.
aber ich werd die anderen sachen morgen auf der arbeit nochmal probieren.

... ich arbeite grad wieder mit 1:10 - da treten die problem erst später (näher) auf.

soweit
der CRI
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lumen

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Verfasst Mo 02.04.2007 18:28
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Onboard? Hmm Speicherproblem?!
Wieviel Grafikspeicher wird abgezwackt? Wieviel RAM ist gesamt da? Eventuell ist einfach kein Platz mehr um die Modellgröße abzubilden. * Keine Ahnung... *
http://lavalys.com/products/overview.php?pid=3&ps=UE&lang=en
Mal damit schauen wenn du sonst nicht sehr viel über den PC weißt.
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cri
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Verfasst Di 03.04.2007 10:54
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lumen hat geschrieben:
Onboard? Hmm Speicherproblem?!
Wieviel Grafikspeicher wird abgezwackt? Wieviel RAM ist gesamt da? Eventuell ist einfach kein Platz mehr um die Modellgröße abzubilden. * Keine Ahnung... *
http://lavalys.com/products/overview.php?pid=3&ps=UE&lang=en
Mal damit schauen wenn du sonst nicht sehr viel über den PC weißt.


doch kein onBoard - das war beim anderen Arbeitscomputer - hier is ne ATI Radeon 9600 PRO drin
ich werd mal nen aktuelleren treiber versuchen, jedoch denk ich nicht das es an der hardware liegt ...
mal sehn ...


//EDIT: also am treiber liegts nicht.
der is neu installiert und eingestellt ...
* Keine Ahnung... *


Zuletzt bearbeitet von cri am Di 03.04.2007 11:24, insgesamt 1-mal bearbeitet
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lumen

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Verfasst Di 03.04.2007 20:33
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Hm naja wenn es Software ist, dann viel Spaß beim suchen. Dann kanns durchaus sein das es so speziell ist, dass es keinem auffällt. Also nachgestellt bekomm ichs auf dem anderen PC mit der Radeon 9000 nicht.
Quasi Standardantwort zu solchen Phänomenen vorerst: Husten. * Keine Ahnung... *
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cri
Threadersteller

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Verfasst Di 03.04.2007 23:36
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lumen hat geschrieben:
Hm naja wenn es Software ist, dann viel Spaß beim suchen. Dann kanns durchaus sein das es so speziell ist, dass es keinem auffällt. Also nachgestellt bekomm ichs auf dem anderen PC mit der Radeon 9000 nicht.
Quasi Standardantwort zu solchen Phänomenen vorerst: Husten. * Keine Ahnung... *


trotzdem danke!
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noouch

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Verfasst Mi 04.04.2007 12:50
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Das problem ist ziemlich klar: die Z-Clip-Plane ist zu weit von der Kamera weg. Passiert meistens wenn man mit einer weitwinklig eingestellten Kamera zu nah an ein Objekt rangeht, oder auch, wenn man eine Kamera aus versehen mitskaliert. Nur ob/wie man diese in SketchUp einstellt weiß ich nicht. Nach etwas googlen bin ich auf ein Thread im Sketchup-Forum gestoßen: http://forum.sketchup.com/showthread.php?t=55522

und auch auf:

Zitat:

My model is being clipped or sliced by an invisible section plane when I orbit.

While orbiting or changing your view, if you are seeing an effect that looks like a section plane, attached to your camera at a fixed distance, then you are seeing a camera clipping plane issue.

This issue pops up every so often on most machines and is totally benign in most cases. It is sometimes introduced by disabling the perspective display mode, or significantly increasing the field of view of the camera. To fix this issue simply hit the Zoom Extents button. This will reset the near clipping plane i.e. recalculate the clipping plane's distance from the camera and your model should then view properly.

We have seen cases where the Field of View (FOV) has been inadvertently increased dramatically. To see how this happens you can start the zoom tool then move the mouse up & down while holding down the shift key - keep your eye on the Value Control Box (VCB) at the lower right of your monitor. To return the FOV to default type 30d & the enter key.

This issue can also pop up if the scale of your model is very small. For instance if your model is on the order of a few inches, the near clipping plane simply cannot get close enough to the camera so that it does not interfere with viewing model geometry. If you are seeing this issue you have probably hit the lower-scale-size-limit for SketchUp models. In these situations it is best to scale your model up - Work in feet instead of inches or meters instead of centimeters.

The clipping plane issue can also crop up on very large models. If your model is on the order of thousands of feet wide and you are trying to view the interior of a normal size room, SketchUp will have trouble calculating the near clipping plane properly. In this case the only thing you can do is work around the problem by decreasing the scale of your model in some way such as, deleting unseen geometry or using an image object as your background.

Another case where we see clipping planes is typically seen after import of DWG geometry. If you use SketchUp's zoom extents feature & the model shrinks so that it occupies a very small speck on your monitor, there are several steps you should take to check for unwanted geometry that is far from the main body of the model:

1. Turn on the visibility of all layers

2. Do an Edit pulldown menu->Unhide->All

3. Do View pulldown menu->Hidden Geometry

There are cases where even these steps will not result in your being able to see the stray geometry. Geometry like CAD points sometimes are simply not able to be displayed by SketchUp's OpenGL rendering engine. A procedure to check for stray geometry is to first zoom extents then enable the select tool. If, for example, your geometry is a speck in the upper left corner of your screen, try doing a select from the lower right to the upper left just missing selecting the speck that is the model. If your entity info dialog is open it will tell you what you have selected even if you see absolutely nothing on the screen. Entity info might say something like "19 objects selected". One could merely hit the delete key & do a new zoom extents. This procedure might need to be repeated until a zoom extents works so as to show only the model extents. At this point the clipping should disappear.

Still another way this issue can appear is if you have a bad page in your model as a result of importing a dwg/dxf file. In this case it is best to delete the page, hit Zoom Extents to fix the problem and, then recreate the page.

Finally another case that will sometimes cause clipping is simply that the geometry in the model is very far from the SketchUp origin. To check for this case first ensure that the axes are set to be visible (checked) in the view pulldown menu, then right click on any of the red/green/blue axes lines. The option to reset should be grayed out. If it is not, this is an indication that the axes are not at the default position. If that is the case click the reset option. Now do a zoom extents. If the axes are not visible you should move the geometry close to the SketchUp origin. This can be done by making sure that all geometry is visible, selecting all geometry & moving it close to the SketchUp orign. The easy way to do this is to start the move tool and choose a point in the geometry which is at zero elevation as the first point in the move tool, then drag the geometry a bit so as to be able to type in the absolute zero co-ordinates for the second pick point in the move tool. This point will be typed as [0,0,0].

If none of these tips fix your clipping plane problem please send your model to support@sketchup.com.
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