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Thema: AI CS6, Pathfinder und Pixelgenaues Design vom 08.06.2012


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> AI CS6, Pathfinder und Pixelgenaues Design
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m9k
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Verfasst Fr 08.06.2012 22:20
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AI CS6, Pathfinder und Pixelgenaues Design

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Hi,

ich habe folgendes Problem, was ich nicht lösen kann und wozu ich auch online keine Lösung gefunden habe.

Programm: Illustrator CS6 (wobei zumindest bei CS5 das gleiche Problem bestand).

Problem: Ich versuche, eine pixelgenau angelegte Form von einer Fläche zu subtrahieren über den Pathfinder. Das funktioniert im Prinzip auch, aber das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend: Die entstandene Grafik ist unscharf an den Kanten, obwohl die Position der Vektoren absolut gleich geblieben ist.

Anbei ein Screenshot vom Problem:
Unten im Bild: NE liegt einfach in weiß auf der grauen Fläche.
Oben im Bild: Ergebnis, nachdem NE von der grauen Fläche subtrahiert wurde.


Kennt einer das Phänomen oder kann mit einen Tipp geben, wie ich das löse? Danke!




Zuletzt bearbeitet von m9k am Fr 08.06.2012 22:21, insgesamt 1-mal bearbeitet
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Fr 08.06.2012 23:32
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Das wundert mich sehr. Eigentlich kenne ich das nur umgekehrt.

Existieren die Formen beide gleichzeitig in der AI-Datei?

Das würde ich gerne mal sehen.
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m9k
Threadersteller

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Verfasst Sa 09.06.2012 11:28
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Hallo Monika,

danke, ich habe nach deinem Hinweis nochmal diverses ausprobiert mit neuen Dateien und neu anlegen.
Dabei habe ich auch das Problem gefunden. * grmbl *

Ich hatte übersehen, dass der "Ecken abrunden" Filter noch nicht umgewandelt war und sich natürlich auch auf die subtrahierte Form auswirkt. * Ich geb auf... *


Jetzt besteht nur noch das Problem, dass die Kurvigen Bereiche dünner werden. Vermutlich aufgrund des "invertierten" Anti-Aliasings... Aber dagegen kommt man wohl nur mit Korrektur per Hand an, oder?
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Sa 09.06.2012 13:01
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m9k hat geschrieben:
Aber dagegen kommt man wohl nur mit Korrektur per Hand an, oder?


ja. Dafür ist Illustrator aber nur bedingt geeignet, denn pixelgenaues Arbeiten ist mit Kurven nicht ganz einfach
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m9k
Threadersteller

Dabei seit: 08.06.2012
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Verfasst Mi 13.06.2012 09:53
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Hallo Monika, danke für deinen Hinweis.

D.h., dafür müsste man wieder in Photoshop? Oder welches Programm würdest du empfehlen?
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Mi 13.06.2012 11:05
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Photoshop oder Fireworks.
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