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brobot
Threadersteller
Dabei seit: 03.07.2007
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Verfasst Do 07.10.2010 14:25
Titel AI CS3, 3D-Drehen Pfad beibehalten |
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Hallo Mediengestalter,
ich benutze recht oft den 3D-Drehen Filter für diverse Zeichnungen. Wenn ein Objekt gedreht wird, verwandeln sich die Pfade bisher automatisch in Konturen. Gibt es eine Einstellung die vermeidet dass aus den Pfaden Konturen werden? Manchmal muss ich das gedrehte Objekt weiterbearbeiten, d.h. die Pfade. Die Skizzen müssen nicht in den Druck, daher sind Konturen nicht notwendig und letzere weiter zu bearbeiten finde ich zu umständlich und zeitaufwendig. Das geht mit Pfaden schneller und einfacher.
Danke für Tipps.
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Do 07.10.2010 14:51
Titel Re: AI CS3, 3D-Drehen Pfad beibehalten |
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brobot hat geschrieben: | Gibt es eine Einstellung die vermeidet dass aus den Pfaden Konturen werden? |
Du meinst, dass aus Konturen Flächen werden? Ich meine zu verstehen, was Du meinst, bin mir aber alles andere als sicher. Wie wärs mal mit einem Beispielbild?
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brobot
Threadersteller
Dabei seit: 03.07.2007
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Verfasst Do 07.10.2010 15:44
Titel
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Hi Monika,
es ist so wie du es beschreibst. Aus dem Pfad wird eine Fläche. Bisher habe ich das 3D gedrehte Objekt gleich umgewandelt mit dem Befehl Objekt > Aussehen umwandeln.
Eben bin ich auf den tichter gekommen, dass ich das Objekt nach der Drehung doch weiterberarbeiten kann, indem ich sein Aussehen nicht gleich umwandel und an dem 'unsichtbaren Original' weitere Veränderungen vornehme.
Ich glaube die Lösung gefunden zu haben. Wenn icht melde ich mich mit Bild nochmal.
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
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Verfasst Do 07.10.2010 17:14
Titel
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Was Du auch machen kannst, ist, am Grundobjekt gar nicht mit Konturen zu arbieten, sondern nur mit Flächen und dann Drahtgittermodell oder Keine Schattierung zu rendern. Ohne die konkrete Anwendung ist ein Rat aber schwierig
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