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Thema: [3ds Max 2010] reactor Kollision vom 06.07.2009

Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Nonprint -> [3ds Max 2010] reactor Kollision
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alcopix
Threadersteller

Dabei seit: 27.08.2007
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mo 06.07.2009 17:17
Titel

[3ds Max 2010] reactor Kollision

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Hey folks,

vielleicht hat einer Ahnung vom o.a. reactor. Ich habe mal den unter Hilfe zu findenden Lehrgang Einführung in reactor durchgeführt und eine einfach Kugel auf einen Quader fallen lassen.

Mir fällt auf, dass bei allen Kollisionen ein gewisser Abstand zwischen den Objekten besteht. Weiß jemand, wie ich diesen Abstand auf 0 reduziere?

Besten Dank.
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