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sednac
Threadersteller
Dabei seit: 24.10.2013
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Verfasst Do 24.10.2013 09:39
Titel Wie Objekte (mit Drehung) spezifisch aneinander ausrichten |
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Hallo Profis,
ich arbeite mich gerade in Illustrator CS6 ein, klappt soweit so gut, jedoch vermisse ich nun eine Funktion die es hoffentlich gibt und ich nur nicht formulieren kann:
Es geht um das erstellen von Schemen für Poster. Diese Schemen sind aus spezifischen Elementen aufgebaut, die alle einen Verknüpfungspunkt aufweisen und miteinander kombiniert werden sollen, so soll z.B. ein Kreis immer mit 1 pt Abstand in ein Kreissegment eingepasst werden, ein Quader in eine Ecke etc.
Das Problem besteht darin, dass die Strukturen ungeordnet und vor allem willkürlich gedreht vorkommen. Gibt es eine Möglichkeit in AI diese Verknüpfungselemente aneinander mit Drehung auszurichten ohne händisch nachbessern zu müssen? (Eine vorherige Gruppierung ist auf Grund der Vielfältigen Strukturen nicht möglich :-/ )
Danke für Tipps!
Viele Grüße
Max
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SL-Design
Dabei seit: 09.11.2005
Ort: 8° 15' 0'' | 50° 4' 60''
Alter: 65
Geschlecht:
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Verfasst Do 24.10.2013 10:37
Titel
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hilson
Dabei seit: 05.09.2005
Ort: Pforzheim
Alter: 54
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Verfasst Do 24.10.2013 10:50
Titel Re: Wie Objekte (mit Drehung) spezifisch aneinander ausricht |
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sednac hat geschrieben: | nicht formulieren kann: |
Das ist mehr als offentsichtlich Versuche es doch mal mit einem Bild/Skizze/Screenshot etc.
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sednac
Threadersteller
Dabei seit: 24.10.2013
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Do 24.10.2013 11:59
Titel
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Hallo hilson,
Schema
Hier ein kurzes Schema. Es geht um diverse Strukturen, wobei (1) vorgelegt werden soll und dann sollen spezifisch die (3)er an die roten Stellen geheftet werden, wie in (2) bei einem getan. Dies wird aber mit Drehung und anderen komplexeren Strukturen beliebig anstrengend. Gibt es da eine einfachere Möglichkeit? (Direkt die (4) einsetzten ist keine Option, da es dabei mehrere Module gibt die alle gleich aussehen sollen, also mit unterschiedlichen blauen (3) Elementen.)
Ich hoffe es ist jetzt etwas verständlicher?
Viele Grüße
Max
Zuletzt bearbeitet von sednac am Do 24.10.2013 12:01, insgesamt 1-mal bearbeitet
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hilson
Dabei seit: 05.09.2005
Ort: Pforzheim
Alter: 54
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Verfasst Do 24.10.2013 13:18
Titel
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Ob das "handbuchgemäß" ist weiss ich nicht, aber ich würde mir in dem Fall mit einem Symbol behelfen.
Hierbei muss das Pferd aber von hinten aufgezäumt werden. D.h. zunächst die komplette Grafik (notfalls diese nochmnal nachbauen, wenn's nicht anders geht) mit allen Positionen/Instanzen EINES Symbols versehen und dann wird nach und nach der jeweils geänderte Inhalt in das Symbol reinkopiert/ausgetauscht. Danach muss die Verknüpfung zum Symbol allerdings jedesmal aufgehoben werden, denn die Instanzen untereinader einfach zu tauschen geht -meine Wissens nach- in Illu (noch) nicht. Das ist insofern natürlich umständlich weil nachträgliche Änderungen nicht mehr ohne weiteres möglich sind. Deswegen würde ich mir von der Gesamtgrafik eine Sicherungskopie der Ebene erstellen, um bei nachträglichen Änderungen passgenau was austauschen zu können.
Wichtig ist dabei auch, innerhalb des Symbols einen Bezugspunkt zu hinterlegen (Rahmen ringsum o.Ä.) um die Positionierung zu vereinfachen.
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
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Verfasst Do 24.10.2013 19:06
Titel
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In CS6 haben Symbole einen festen Bezugspunkt und der bleibt auch fix, selbst wenn man ändert. Austauschen und Ergänzen von Symbolen ist also kein Problem.
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hilson
Dabei seit: 05.09.2005
Ort: Pforzheim
Alter: 54
Geschlecht:
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Verfasst Fr 25.10.2013 09:21
Titel
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Holldrio tatsächlich ... grad ausprobiert ... das hab' ich früher immer schmerzlich vermisst
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sednac
Threadersteller
Dabei seit: 24.10.2013
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Fr 25.10.2013 09:39
Titel
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Danke für die Tipps, ich werde mich einmal daran versuchen, mit Symbolen habe ich bisher noch nicht gearbeitet.
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