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worshipper
Threadersteller
Dabei seit: 01.10.2004
Ort: worshipper fear satan
Alter: -
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 63
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Verfasst Di 18.04.2017 15:54
Titel
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was tut denn nicht? Irgend ne Fehlermeldung?
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Frank Münschke
Forums-Papa
Dabei seit: 08.06.2006
Ort: Essen
Alter: 70
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Verfasst Di 18.04.2017 16:11
Titel
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Das ist ein Script aus dem Jahre 2011 (also aus der Zeit von Photoshop der CS 5, max. CS 5.5). Das muss nicht unbedingt mit einer CC-Version zusammenarbeiten. Seitdem hat es in Photoshop einige gravierende Veränderungen gegeben ...
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Was meinst du mit "gleiche Dateinamen in einer Datei laden"?
Möchtest du alle Dateien mit einem gleichen Dateinamen laden ... oder möchtest du die alle "in" eine Datei laden und wenn das, als was sollen die eingeladen werden, als Ebene ...
Viele solche Wünsche werden auch durch Adobe Bridge abgedeckt ...
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Mac
Dabei seit: 26.08.2005
Ort: Köln
Alter: 63
Geschlecht:
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Verfasst Di 18.04.2017 16:59
Titel
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er hat ein Bild und dazu in einer separaten Datei ne Maske.
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pixxxelschubser
Dabei seit: 02.10.2011
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
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Verfasst Mi 19.04.2017 23:34
Titel
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Hallo Frank
Das Skript fügt immer jeweils zwei (in einem Ordner direkt hintereinander liegende) Tiff-Dateien in einer neuen Datei zusammen – solange bis alle Dateien in diesem Ordner abgearbeitet worden sind. Bestehen die zu verarbeitenden Tiff-Dateien aus nur einer Ebene, dann bleibt eine eventuell vorhandene Transparenz erhalten. Hat eine oder mehrere der zu verarbeitenden Tiff-Dateien mehr als eine Ebene, dann werden diese im Zuge der Verarbeitung zuerst auf eine Ebene reduziert und dann als eine einzige (nichttransparente Hintergrund-) Ebene mit der zugehörigen zweiten Datei in einer neuen Datei zusammengeführt.
Es entstehen also neue Dateien mit einer Ebene »1« (Datei 1 bzw. die „Ungeraden“ des Quellordners) UND einer Ebene »2« (Datei 2 bzw. die „Geraden“ des Quellordners). Die zusammengeführten Dateien BLEIBEN IN PS GEÖFFNET und WERDEN NICHT GESPEICHERT.
Das Skript wurde von seinem Ersteller aber etwas unglücklich angelegt, dass es (ohne Änderung) jeweils nur in einer definierte Version von PS funktioniert – in diesem Fall eben nur mit PS CS4.
Aber zumindest um die für CC notwendigen Änderungen durchführen zu können muss man nicht unbedingt ein besonders begnadeter Skripter sein.
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In der Vergangenheit habe ich für worshipper auch schon ein Skript geschreiben und in einem anderen Thread mit Skript-Snippets den Weg aufgezeigt. Der „Lohn“ war Ignoranz und Undank. Und dann wundern sich die MGI-Legenden, dass das Forum allmählich den Bach runtergeht.
Deshalb bin ich an dieser Stelle raus.
Und vielleicht findet sich ja jemand anderes. Mit einem bisschen Fleiß könnte er ja auch den Brotkrumen des Skriptersteller And**** ****r folgen – bis hin nach Erlangen …
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worshipper
Threadersteller
Dabei seit: 01.10.2004
Ort: worshipper fear satan
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Do 20.04.2017 10:01
Titel
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Danke für das Feedback.
Zum Thema. Den Autor anschreiben wäre natürlich eine Idee. Habe ich nicht gemacht und werde ich machen und fragen ob er es für CC anpassen kann.
Oha. @pixxxelschubser kann ich mich spontan nicht erinnern. Natürlich tut es mir leid, dass ich da nicht geantwortet habe oder falsch geantwortet habe. Hast du noch den Thread? Ich hab auf die schnelle nichts gefunden.
Nachdem du anscheinend fit in Scripten bist, ich habe dir eine PN geschrieben.
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pixxxelschubser
Dabei seit: 02.10.2011
Ort: -
Alter: -
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Verfasst Do 20.04.2017 19:15
Titel
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Oops. Ich hätte jetzt wirklich nicht mit einer solch vernünftigen Antwort gerechnet. So kann man sich irren.
worshipper hat geschrieben: | … Hast du noch den Thread? Ich hab auf die schnelle nichts gefunden … |
Ich kuck mal. Ist aber bestimmt schon ein paar Jahre her. Aber unliebsame Erinnerungen vergisst man offensichlich nicht wirklich. Interessiert mich jetzt trotzdem brennend, warum sich dein Nick so unangenehm in mein Gedächtnis „eingebrannt“ hat – vielleicht kann man es ja wieder geradebiegen.
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pixxxelschubser
Dabei seit: 02.10.2011
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