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sperba
Threadersteller
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Verfasst So 24.11.2013 21:11
Titel Illustrator – Verzerrung/Wölben – Kreisgitter? |
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Hallo zusammen,
ich habe hier mal eine Frage bezüglich einer Wölbungsähnlichen Verzerrung.
Ich habe alles über 3D Kreiseln, Verzerrungshülle usw. versucht.
Leider vergeblich.
Dabei sollte das Ganze sehr simpel sein.
Es geht darum, dass ich in einem Kreis angeordnete Objekte so verserren muss, dass sie nach außen hin „gequetscht“ werden.
Das ganze dient der Druckvorlagenerstellung für ein eiförmiges Objekt.
Ich möchte der Dehnung, die beim Drucken am äußeren Rand entsteht entgegenwirken.
Durch Testdrucke (Kreise auf der Form) konnte ich die Verzerrung ermitteln und weiß, wie ich von der ursprünglichen zur finalen Druckvorlage zerren muss.
Siehe Screenshot dieses Kreisrasters als Draufsicht:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5389716/zerrung.png
Die Kreise stellen natürlich nur die Verzerrung dar und nicht die Tatsächlichen Objekte, die gedruckt werden.
Im Prinzip müsste es so funktionieren, wie der „Wölben“ Filter in Photoshop. Nur dass ich Vektoren brauche und die Wölbung eben nicht einer einfachen Kugel sondern einem Ein entspricht.
Die perfekte Lösung wäre, wenn ich aus den Kreisen (links in der Grafik) Verzerrungs-„Kreise“ (kein Gitter!) erstellen kann. Um diese dann in die finale Position und Größe (im Bild rechts) zu schieben und damit die Motive entsprechend verzerre.
Mit der Verzerrungshülle geht das leider nicht, weil ich nur einen Kreis als Hülle angeben kann und dann alles doch nur über ein „Gitter“-Raster läuft.
Ich hoffe, dass ich das Problem halbwegs verständlich beschrieben habe und mir hierbei jemand helfen kann, da das super dringend und wichtig ist!!
Gerne auch Tipps zu Plugins oder ähnlichem!
Danke!!
Zuletzt bearbeitet von sperba am So 24.11.2013 21:13, insgesamt 2-mal bearbeitet
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst So 24.11.2013 22:14
Titel
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Deine einzige Chance zur Verzerrung sind Hüllen.
Also mach Butter bei die Fische und zeig mal, warum Hüllen nicht gehen.
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sperba
Threadersteller
Dabei seit: 07.10.2007
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
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sperba
Threadersteller
Dabei seit: 07.10.2007
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Verfasst Mo 25.11.2013 23:17
Titel
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vielen dank für den Link!
ich habe mich jetzt mal durchgearbeitet.
Also die Sache mit dem konischen Verlaufsgitter habe ich verstanden/geschafft.
Allerding weiß ich nicht, wie ich aus dem Verlaufsgitter mit dem ich den Verlauf einstellen kann ein Verzerrungsgitter machen kann, mit dem ich Objekte (!) verzerren kann.
Kannst du mir damit noch einmal helfen?
danke!
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Mo 25.11.2013 23:23
Titel
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Hüllengitter und Verlaufsgitter sind praktisch dasselbe. Wenn DU das Giter isoliert hast, wendest DU es einfach als Verzerrungshülle an (Mit oberstem Objekt erstellen)
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sperba
Threadersteller
Dabei seit: 07.10.2007
Ort: düsseldorf
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Verfasst Mo 25.11.2013 23:48
Titel
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vielen dank für die schnelle rückmeldung!
ich glaube bald habe ich es
jetzt ist mein Problen nur noch, dass durch den Prozess des radialen Verlaufes auch einen radiale Verzerrung über die breite, also quasi im uhrzeigersin, gedreht entsteht.
ich möchte aber ja nur nach außen hin quetschen.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5389716/radialraster1.png
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sperba
Threadersteller
Dabei seit: 07.10.2007
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Verfasst Di 26.11.2013 00:03
Titel
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theoretisch müsste man ja bloß die linien/achsen löschen.
das geht aber nur bis auf die letzte, bzw. letzten beiden (start und ende des radialen „verlaufes“).
oder gibt es doch ein ganz anderes verzerrungs-programm, plugin, …?
das ist ja schon absurd, wie kompliziert diese „einfache“ verzerrung im AI ist.
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