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Viborg
Threadersteller
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Verfasst Di 20.09.2011 11:17
Titel Illustrator_ Gruppen/Einzelpfade zu Polygone? |
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Ola!
Problembeschreibung_ Für meine bevorstehende Masterarbeit in Architektur habe ich bei der Stadt, in der das Projekt stattfinden soll, DXF Kataster Daten erfragt und diese neulich - nach langen Bürokratiewegen - auch bekommen. Die DXF Datei lässt sich Prima in Illu CS4 importieren, wobei auch die Ebenenstruktur beibehalten wird. Und jetzt kommt das Problem - die Gebäude in der Datei sind zwar auf einer Ebene, stellen aber keine geschlossene Konture (Polygone) dar, sondern bestehen aus einzelnen Linien. Damit kann ich nix anfangen, außer vielleicht die Konturstärke ändern. Eine Füllfläche kriege ich dann nur, wenn ich sie mir selber zeichne und das wäre brutal viei Arbeit (jedes einzelne Gebäuder der Stadt nachzuzeichnen )...
Dank eines befreundeten Büros in der gleichen Stadt, ist mir nun gelungen an einer etwas älteren DXF-Datei von der Stadt zu gelangen. In der neuen Datei sind alle Gebäude wieder auf einer Ebene und diesmal ist jedes Haus als eine separate Gruppe dargestellt. Wenn man aber die Gruppe auflöst, sind es wieder nur noch einzelne Linien.
Lösungsversuche_ Ich habe versucht die Gruppen/ die Einzelpfade in Zusammengestzte Pfade umzuwandeln. Das ist mir zwar gelungen, aber bei den Letzten lassen sich wieder nur die Kontureigenschaften ändern und es ist keine Füllfläche möglich.
Frage_ Kann ich die Gruppen aus Einzelpfaden in Polygone umwandeln (sodass ich Kontur und Füllfläche für jedes Gebäude hab)? Wenn ja - muss ich das bei jeder Gruppe einzeln machen (das wären viele, viele Gruppen, da eine Gruppe für ein Gebäude in der Stadt steht) oder würde es irgendwie auch bei mehreren gleichzeitig funktionieren?
Software_ Iluustrator CS4 | Windows 7
Greetz, Viborg
EDIT by ines: Verschoben in Software - Print.
Zuletzt bearbeitet von ines am Mi 21.09.2011 12:56, insgesamt 2-mal bearbeitet
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
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Verfasst Di 20.09.2011 11:22
Titel
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In Illu CS5 geht es einfacher.
Falls Du auf Windows arbeitest: http://www.ika.ethz.ch/plugins/index.html (Anleitungen lesen, bevor Du weiter fragst)
Für den Mac gibt es Scripte zum Verbinden von Pfaden. Zusammengesetzte Pfade und Formen helfen Dir nicht weiter, das hättest Du aber im Illustrator-Handbuch lesen können.
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Viborg
Threadersteller
Dabei seit: 20.09.2011
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Verfasst Di 20.09.2011 11:58
Titel
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Vielen Dank für die schnelle Antwort, monika. Das PlugIn ist echt gut, aber nicht das, was ich brauche. Ehrlich gesagt, dachte ich, dass es eigentlich ziemlich einfach gehen sollte und ich, depp, es einfach nicht genau checke. Hoffentlich bleibt es kein ungelöstes Problem, ansonsten stehen mir sehr viele Stunden/Tage sinnlosen und stumpfen Schaffens bevor...
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hilson
Dabei seit: 05.09.2005
Ort: Pforzheim
Alter: 54
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.09.2011 12:06
Titel
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In solchen Fällen hole ich das gute alte Freehand aus der Schublade ... Pfade markieren, Apfel+J und "Objekt schließen". Und dann wieder zurück in Illustrator damit. Hier und da muss natürlich etwas nachgearbeitet werden, aber ansonsten ganz easy ohne irgendwelche Scripte ... nur mit "Bordmitteln"
Ich weiss ... jetzt rollen wieder einige mit den Augen (Uralt-Software) ... aber es gibt eben (immer noch) ein paar Gadgets, die Freehand offentsichtlich besser beherrscht.
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Viborg
Threadersteller
Dabei seit: 20.09.2011
Ort: -
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.09.2011 12:10
Titel
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Hab kein Problem mit alter Software, solang diese mein Problem löst und mir die ewige, bevorstehende Arbeit erspart. Nur leider verfüge ich über Freehand nicht..
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ghostface
Dabei seit: 02.07.2008
Ort: -
Alter: 112
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.09.2011 12:19
Titel
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Viborg hat geschrieben: | Vielen Dank für die schnelle Antwort, monika. Das PlugIn ist echt gut, aber nicht das, was ich brauche. |
doch, steht doch da
Zitat: | Die Plugins LineToBezier, BezierToLine, ClosePath, PointElimination und Rectify enthalten zusätzlich noch eine Effect-Funktion. |
http://www.ika.ethz.ch/plugins/plg15_Dokumentation/Anwendungsbeispiele/Anwendungsbeispiele.pdf
Zitat: |
Beispiel 1 Thema: Aus unbereinigten Daten Flächen bilden CS - CS5
beteiligte Plugins:
Selected.aip aufgerufen durch Window > KAR Dialogs > Show Inform Dialog
keepSelectedByGeometry.aip Filter > Data Harmonization > Keep Paths selected by Geometry
connectPath.aip Filter > Data Harmonization > Connect Paths
Messages.aip Window > KAR Dialogs > Show Messages Dialog
Adaption.aip Filter > Data Harmonization > Adaption to one Path
snapPoints.aip Filter > Data Harmonization > Snap Points
setNodes.aip Filter > Data Harmonization > Set Nodes By Disconnect Path Objects
AreaBuilder.aip Filter > Data Harmonization > AreaBuilder |
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Odin_333
Dabei seit: 23.01.2009
Ort: -
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Di 20.09.2011 13:22
Titel
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Keine Ahnung, aber bei mir funktioniert das PlugIn überhaupt nicht. (CS4)
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
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Verfasst Di 20.09.2011 14:11
Titel
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hilson hat geschrieben: |
Ich weiss ... jetzt rollen wieder einige mit den Augen (Uralt-Software) ... aber es gibt eben (immer noch) ein paar Gadgets, die Freehand offentsichtlich besser beherrscht. |
bestimmt nicht besser als das genannte Plug-in:
http://www.vektorgarten.de/tipps-konstruktion-2.html#kartoverbinden
und @Odin: Mac oder Win?
Zuletzt bearbeitet von monika_g am Di 20.09.2011 14:12, insgesamt 1-mal bearbeitet
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