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Thema: [Illustrator CS3] Pfeilspitzen in Pfade umwandeln vom 13.10.2008


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Benutzer 80255
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Verfasst Mo 13.10.2008 16:42
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Also ich muss schon sagen das mir die Terminologie von Illustrator manchmal ein echtes Rätsel ist. Was hat bitte "Transparenz reduzieren" mit Objekt in Pfade umwandeln zu tun???
Das Ergebnis ist in beiden Fällen auch nicht berauschend. Bin aber auch von Freehand gewöhnt das dann der Pfeil eben eine Form ist. *Whaazzzz uppp?*
 
monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
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Verfasst Mo 13.10.2008 16:54
Titel

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stardiver hat geschrieben:
Also ich muss schon sagen das mir die Terminologie von Illustrator manchmal ein echtes Rätsel ist.


Das dürfte bei einem Programmwechsel eher die Regel als die Ausnahme sein.

Zitat:
Was hat bitte "Transparenz reduzieren" mit Objekt in Pfade umwandeln zu tun???


Objekt in Pfade umwandeln ist sozusagen ein Nebenprodukt der Transparenzreduzierung. Und glücklicherweise kann man es auch dann benutzen, wenn gar keine Transparenz im Spiel ist.

Zitat:
Das Ergebnis ist in beiden Fällen auch nicht berauschend.


Das liegt an mehreren Dingen: in meinem Beispiel handelt es sich um ein mit dem Kalligrafiepinsel gezeichnetes Teil. Dessen Umwandlung ist natürlich komplexer als eine stinknormale Kontur. Außerdem hat Illustrator CS3 einen Bug mit der Umwandlung von Konturen in Flächen, der jedoch in CS4 bereinigt wurde.

Zitat:
Bin aber auch von Freehand gewöhnt das dann der Pfeil eben eine Form ist.


Dann solltest Du Dich umgewöhnen. Eine Pfeilspitze als Effekt ist ungleich flexibler als eine Vektorform, z.B. wenn man den Pfad ändert.
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