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Benutzer 84499
Account gelöscht Threadersteller
Ort: -
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Verfasst So 11.01.2009 15:55
Titel [Illu CS3] - Illustrationen/ Verlaufsgitter |
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Hallo,
ich habe
(komplett in Verlaufsgittern).
Nun frage ich mich, ob ich diese irgendwie dazu verwenden kann, das Ganze Vieh in einen klassischeren Illustrationsstil zu übertragen, wie beispielsweise hier
Danke
Emp
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst So 11.01.2009 17:45
Titel
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das "klassische" Beispiel ist nur mit Flächen und Verläufen gebaut. Wie hast Du Dir die Weiterverwertung/UMwandlung denn vorgestellt?
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Benutzer 84499
Account gelöscht Threadersteller
Ort: -
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Verfasst So 11.01.2009 17:49
Titel
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monika_g hat geschrieben: | Wie hast Du Dir die Weiterverwertung/UMwandlung denn vorgestellt? |
Interaktiv abpausen und dann Flächen anpassen - beispielsweise.
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst So 11.01.2009 18:17
Titel
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Interaktiv abpausen wird Dir keine Hilfe sein. Du brauchst übereinander liegende Flächen, um diese Art Illustration zu erstellen. Abpausen legt Flächen nebeneinander. Darüberhinaus kann es natürlich keine Verläufe. Abpausen wird Dir am Ende mehr Arbeit machen, als wenn Du die Illustration komplett neu aufbaust.
Du kannst die Gitterobjekte mit Hilfe von Pfad verschieben (Wert 0) in normale Objekte umwandeln und dann weiterverwenden. Da ist alles.
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Benutzer 84499
Account gelöscht Threadersteller
Ort: -
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Verfasst So 11.01.2009 18:26
Titel
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Ich denke auch, dass es - unterm Strich - mehr Arbeit machen könnte, als wenn man von vorne anfängt, wollte es nur nochmal verifiziert haben.
Für diese "klassische" Art der Illustration fehlt mir jedoch jegliche Grundlage: So wie ich das sehe, sind es meistens zwischen zwei und vier verschiedene Helligkeitsabstufungen. Weiter bin ich aber auch noch nicht.
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