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Thema: Freehand Transparenz simulieren vom 04.04.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> Freehand Transparenz simulieren
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Dr. What
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Verfasst Mi 04.04.2007 14:41
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Freehand Transparenz simulieren

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Hallo,

weiss einer von euch wie das nochmal ging?
Ich habe zwei Vierecke, das eine z.B. Gelb, das andere Cyan.
Die liegen zur Hälfte übereinander.
So nun gab es bei Freehand eine Funktion wo man beide Viecke auswählt und man die Mischfarbe der beiden Vierecke erhält, da wo sie sich überlagern.

Wäre schön wenn mir einer sagen könnte wie die Funktion heisst.

Danke...
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monika_g

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Verfasst Mi 04.04.2007 14:45
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Findest Du bei den Effekten im Objekt-Browser
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type1

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Verfasst Mi 04.04.2007 14:46
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könntest auch das obenliegende objekt auf überdrucken stellen.
oder ist dieser effekt was spezielles monika? (kenn mich ja im FH nicht so aus).
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monika_g

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Verfasst Mi 04.04.2007 14:50
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type1 hat geschrieben:
oder ist dieser effekt was spezielles monika?


beim Effekt kann man die Stärke einstellen - das ist wie die Deckkraft im Illu
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type1

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Verfasst Mi 04.04.2007 14:53
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ach so. danke!
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Dr. What
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Verfasst Mi 04.04.2007 14:58
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Sorry, habe mich nicht konkret ausgedrückt.
Das mit den Effekten kenne ich, möchte aber keine Transparenzen verwenden, gibt nur Stress.
Das was ich meine: Dort wo sich die Flächen überlagern entsteht eine neue Fläche und wird mit einer anderen Farbe gefüllt.
In dem Fall würde Freehand aus der Überlagerung eine neue Fläche erstellen und sie mit Grün füllen.(gelb+cyan=grün)
Dafür gibts eine Funktion in Freehand. Es entstehen drei Flächen Eine gelb, eine grün und eine cyan. Deswegen Simulation.
Gruss...
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type1

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Verfasst Mi 04.04.2007 14:59
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das überdrucken mal ausprobiert?
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Dr. What
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Verfasst Mi 04.04.2007 15:12
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Zitat:
das überdrucken mal ausprobiert?


nein, das wäre eine Möglichkeit, aber ich möchte schon wissen wie das von mir beschriebene Problem zu lösen ist.
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