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Annana
Threadersteller
Dabei seit: 12.04.2004
Ort: -
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Verfasst Do 09.02.2006 22:31
Titel [Freehand] Perspektive im Raum |
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Hallo Leute,
ich habe ein Problem. Es geht um folgendes...
Ich habe versucht in Freehand einen Raum (Ecke) darzustellen.
Irgendwie sieht er (obwohl ich mit Fluchtpunkt gearbeitet habe) immernoch total krumm und schief aus.
Kann mir jemand sagen, in welchem Winkel die "Stuckleiste" aneinandergelegt werden muss, damit sich ein stimmiges Bild ergibt?
> verschoben nach Software-Print
ck
Zuletzt bearbeitet von Cocktailkrabbe am Sa 18.02.2006 10:41, insgesamt 2-mal bearbeitet
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Sidschei
Dabei seit: 20.06.2003
Ort: Ponyhof
Alter: 115
Geschlecht:
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Verfasst Do 09.02.2006 23:04
Titel
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Der Winkel muß "ganz normal" senkrecht stehen!
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DMG-mill
Dabei seit: 07.10.2005
Ort: -
Alter: 39
Geschlecht:
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Verfasst Do 09.02.2006 23:05
Titel Re: Perspektive im Raum |
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Annana hat geschrieben: | Hallo Leute,
ich habe ein Problem. Es geht um folgendes...
Ich habe versucht in Freehand einen Raum (Ecke) darzustellen.
Irgendwie sieht er (obwohl ich mit Fluchtpunkt gearbeitet habe) immernoch total krumm und schief aus.
Kann mir jemand sagen, in welchem Winkel die "Stuckleiste" aneinandergelegt werden muss, damit sich ein stimmiges Bild ergibt?
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du musst dcoh nicht nur eine Raumebene erstellen, sondern 3. weil 3D --> in die Tiefe breite, längs noch eine. dann sollte das ganze passen!
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Falk Wussow
Dabei seit: 13.12.2005
Ort: Wiesbaden
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Verfasst Do 09.02.2006 23:56
Titel
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Sidschei hat geschrieben: | Der Winkel muß "ganz normal" senkrecht stehen! |
und zumindest der senkrechte strich im oberen kreis muss noch leicht nach rechts versetzt werden, da das ganze ja sicher etwas vorsteht...
was das unten darstellt, weiß ich jetzt nicht - eine art umgehendes podest oder eine ganz normale leiste?
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Annana
Threadersteller
Dabei seit: 12.04.2004
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Verfasst Di 14.02.2006 14:21
Titel
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Ich wollte mich noch für Eure Hilfe bedanken...
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