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Thema: FREEHAND MX zwei pfade verknüpfen vom 15.11.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Software - Print -> FREEHAND MX zwei pfade verknüpfen
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worshipper
Threadersteller

Dabei seit: 01.10.2004
Ort: worshipper fear satan
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 15.11.2006 09:27
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FREEHAND MX zwei pfade verknüpfen

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hey hallo,

hab ein kleines problem mit freehand.

ich habe einen verknüpften pfad und dazu noch einen strich.

wie schaffe ich es nun, dass der strich mit in dem verknüpften pfad aufgenommen werde bzw. ich den verknüpften pfad trennen kann, die alten pfadelemente löschen und durch den neuen strich einfügen kann?

danke für ne info
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 15.11.2006 11:02
Titel

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In einen verknüpften Pfad kannst Du keine Löcher schneiden. Es gibt also zwei Umwege: Du löst den verknüpften Pfad auf mit Apfel + Shift + J, zweschneidest den Pfad und setzt das neue Teil ein. Oder Du ergänzt das neue Teil so, dass es eine geschlossene Form ist und arbeitest dann mit Booleschen Operationen (Hinzufügen, Subtrahieren etc.). Das geht aber nur, wenn der neue Teil entweder etwas komplett vom alten wegnimmt oder hinzufügt.

so ist das gemeint:




Zuletzt bearbeitet von monika_g am Mi 15.11.2006 11:14, insgesamt 1-mal bearbeitet
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worshipper
Threadersteller

Dabei seit: 01.10.2004
Ort: worshipper fear satan
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 23.11.2006 11:11
Titel

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danke für die info.

das problem:
ich kann meinen pfad gar nicht teilen.

das feld ist deaktiviert.
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 23.11.2006 14:57
Titel

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Mach mal einen Screenshot von Deinem Objekt. Oder stell die Datei irgendwo online
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