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Rezinka
Threadersteller
Dabei seit: 25.06.2017
Ort: Burgenlandkreis
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Verfasst Mo 03.07.2017 11:24
Titel Abrieb-Alterungs-Effekt bei Flächenfarben [AI CS5] |
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Für die Darstellung einer abgeriebenen und gealterten Zeichnung suche ich einen AI-Effekt. Die Zeichnung besitzt schwarze Konturlinien und Farbflächen, der Hintergrund ist einfarbig mit Papierstruktur und soll vom Abrieb nicht betroffen sein, der sich nur auf die Farbschichten von Kontur und Fläche bezieht. Die Abnutzung darf sich über die Farbgrenzen hinweg auswirken. Als eine Möglichkeit sehe ich den Einsatz einer Hintergrundstruktur als Deckkraftmaske, die sich nur auf die Farbflächen und nicht auf den Hintergrund auswirkt (funktioniert das durch hierarchische Ebenen ?) oder gibt es tatsächlich einen direkten Effekt im Arsenal von AI?
Für Eure Hilfe schon im voraus besten Dank, LG
Rezinka
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liselotteBerlin
Dabei seit: 28.06.2014
Ort: Berlin
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Verfasst Mo 03.07.2017 12:04
Titel
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Ich denke Du möchtest so eine Art Grunge-Textur verbasteln, warum sollt es mit den von Dir aufgezeigten Wegen nicht funktionieren. "Deckkraftmaske, Schnittmasken und Verrechnungsmodi"
MfG
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Rezinka
Threadersteller
Dabei seit: 25.06.2017
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Verfasst Mo 03.07.2017 20:31
Titel
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@liselotteBerlin
Danke für deine Antwort. Grunge-Textur ist schon mal ein gutes Stichwort, da findet man im Internet einiges dazu. Trotzdem hoffe ich noch, daß es einen solchen AI-Effekt gibt, der sich innerhalb der Konturgrenze anwenden läßt.
Wie läßt man eigentlich die Deckkraftmaske nur auf die Farbflächen innerhalb der Kontur wirken ohne daß der Hintergrund beeinflußt wird? Muß man dazu die Ebenen ineinander schachteln ?
LG
Rezinka
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pixxxelschubser
Dabei seit: 02.10.2011
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Verfasst Mo 03.07.2017 20:44
Titel
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Deckkraftmasken können objektbezogen angewendet werden.
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Rezinka
Threadersteller
Dabei seit: 25.06.2017
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Verfasst Di 04.07.2017 14:05
Titel
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@pixxxelschubser
Funktioniert, danke für den Tipp.
Die Strategie der Deckkraftmaske mit der Grunge-Textur führt bei Verwendung von Pixel-Texturen allerdings zur Verpixelung beim Skalieren. Der Vorteil einer Vektor-Grafik, beliebig vergrößert werden zu können, geht damit verloren. Vektor-Texturen-Vorlagen für den Hintergrund dürften wohl eher die Ausnahme sein. Dann kann man die Textur auch gleich als Muster in die Farbflächen einbauen, oder ?
LG
Rezinka
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