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Graphic.Designer
Threadersteller
Dabei seit: 31.03.2009
Ort: Mannheim
Alter: 35
Geschlecht:
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Verfasst Di 31.03.2009 23:09
Titel Wie erstellt man ein "3D Raster" ? |
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Hallo,
bin neu hier im Forum und hätte direkt ein paar Fragen
Ihr kennt doch sicher die 3D Rasterlinien die bei 3D Objekten oft vor dem Rendern usw entstehen.
Ist auch bei Illustrator vorhanden um die einzelnen Teilbereiche einzufärben.
Nun meine Frage wie genau erstelle ich so Hilfslinien um ein normales Foto
Hier mal ein Beispiel wie es ungefähr aussehen soll.
Ich weis nicht genau ob man es 3D Raster nennt darum lade ich zur hilfe auch gleich mal ein Foto hoch.
Hier mal ein Foto das ich gerne bearbeiten will.
Vielleicht kann ja jemand bisschen rumversuchen und mir erkären wie das geht ?!
Würde mich wirklich interessieren wie das geht oder wer sowas in der Art hinbekommen würde.[/img]
Hier das zu bearbeitendes Foto.
Gruß sunny
EDIT:
is aber schwach weis keiner ne Antwort ?
Dachte manche kennen sich hier wenigstens n bisschen aus .
Bitte Edit-Button benutzen! ines
Verschoben in Wie macht man...
Zuletzt bearbeitet von ines am Mi 01.04.2009 14:34, insgesamt 2-mal bearbeitet
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xBe
Dabei seit: 03.06.2006
Ort: Mönchengladbach
Alter: 34
Geschlecht:
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Verfasst Mi 01.04.2009 14:02
Titel
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Illustrator und Photoshop
// Ich würde mit dem 3D Werkzeug in Illu den Körper machen und dann auf Drahtmodell stellen.
Dann Pfade in PS kopieren und einfärben!
Zuletzt bearbeitet von xBe am Mi 01.04.2009 14:03, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Benutzer 66361
Account gelöscht
Ort: -
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Verfasst Mi 01.04.2009 14:08
Titel
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Graphic.Designer hat geschrieben: | is aber schwach weis keiner ne Antwort ?
Dachte manche kennen sich hier wenigstens n bisschen aus . |
kennst du dich in illustrator gut aus?
weißt du was pfade sind?
dann hast du dir die antwort doch selbst schon gegeben
ich würde es einfach in illu machen.
pfade zeichnen, verschieben und angleichen.
//edit zeichen musst du ja eh nur eine hälfte, die andere hälfte spiegelst du. (ist im referenzbild auch nicht anders.)
Zuletzt bearbeitet von am Mi 01.04.2009 14:09, insgesamt 1-mal bearbeitet
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xBe
Dabei seit: 03.06.2006
Ort: Mönchengladbach
Alter: 34
Geschlecht:
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Verfasst Mi 01.04.2009 14:25
Titel
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Graphic.Designer hat geschrieben: | is aber schwach weis keiner ne Antwort ?
Dachte manche kennen sich hier wenigstens n bisschen aus . |
Und für solche Antworten, müsste man eigentlich gar nicht antworten!!!
//
Blender runterladen, MakeHuman laden!
-Mensch aus Make Human exportieren als Object
- In Blender öffnen
- Wirefram als Ansicht auswählen
- Exportieren oder Screenshot machen
- PS öffnen, Hintergrund und alles bis auf das Pinke raus, dann einfärben
- dann bisschen mit den Ebeneneffekten rumspielen fertig
Das wäre die 5 Minuten Lösung!
Ich würde es anständig machen in Illustrator!
- 3D Werkzeug
- Pfadwerkzeug
- Angleichen
Zuletzt bearbeitet von xBe am Mi 01.04.2009 14:28, insgesamt 1-mal bearbeitet
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monika_g
Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht:
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Verfasst Mi 01.04.2009 14:43
Titel
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xBe hat geschrieben: |
Ich würde es anständig machen in Illustrator!
- 3D Werkzeug
- Pfadwerkzeug
- Angleichen |
ich finds ja prima, was Du Illu alles zutraust, aber 3D-Effekt kannst Du für so komplexes Zeug vergessen.
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xBe
Dabei seit: 03.06.2006
Ort: Mönchengladbach
Alter: 34
Geschlecht:
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Verfasst Mi 01.04.2009 14:46
Titel
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monika_g hat geschrieben: | xBe hat geschrieben: |
Ich würde es anständig machen in Illustrator!
- 3D Werkzeug
- Pfadwerkzeug
- Angleichen |
ich finds ja prima, was Du Illu alles zutraust, aber 3D-Effekt kannst Du für so komplexes Zeug vergessen. |
Also ich würde es nehmen, mir eine Kugel bauen, diese als Drahtgitter und dann Umwandeln und dann hat man doch schon schöne Linien... Die kann man doch dann verändern...
Aber ja, ich traue Illustrator viel zu!
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Neox
Dabei seit: 27.12.2003
Ort: Berlin
Alter: 41
Geschlecht:
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Verfasst Mi 01.04.2009 15:42
Titel
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nen vernünftiges wireframe ist schon ein "bisschen" mehr als nur ne Sphere mit Linien drauf, aus verbogenen Sphere Loops wirst du nie eine vernünftige menschliche Topologie generieren können, da diese Linien dann nur auf der Oberfläche der Kugel verlaufen und nicht wie sich das gehört entlang der Muskeln und Knochen des menschlichen Gesichts
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Graphic.Designer
Threadersteller
Dabei seit: 31.03.2009
Ort: Mannheim
Alter: 35
Geschlecht:
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Verfasst Mi 01.04.2009 16:51
Titel
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vielen vielen Dank erstmal für die vielen Antworten, das mit meiner Behauptung war Quatsch sorry.
Also ich würde in Illustrator mein Bild Plazieren und dann Pfade rumzeichnen ?
Das Problem ist das ich garnicht weis wie rund und wo ich die Pfade anbringen soll
ps.: wie erstelle ich in Illustrator ein 3D Objekt ? Kenn mich noch nicht so gut aus...
liebe Grüße sunny
Zuletzt bearbeitet von Graphic.Designer am Mi 01.04.2009 16:58, insgesamt 1-mal bearbeitet
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