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Thema: Illustrator 10 - Zopfmuster vom 19.07.2009


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> Illustrator 10 - Zopfmuster
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ill_Tizz
Threadersteller

Dabei seit: 19.07.2009
Ort: Köln
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 19.07.2009 16:23
Titel

Illustrator 10 - Zopfmuster

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Oben eine Skizze für einen Karnevalsorden,
soll jetzt in Illustrator 10 nachgezeichnet werden.

Wenn ihr es erkennen könnt sind da zwei Frauenköpfe, deren Zöpfe
in einen Rahmen übergehen sollen.
Ich wüsste jetzt leider nicht wie - ausser eben von Hand - ich diese Zöpfe zeichnen kann.
Hat da einer vielleicht eine Idee - vielleicht bestimmten Pinsel oder so ?

Danke,

Tizz
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plasticangel

Dabei seit: 07.03.2006
Ort: köln
Alter: 39
Geschlecht: Weiblich
Verfasst So 19.07.2009 16:41
Titel

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auch ein pinsel muss erst erstellt werden und der zeit, in der du auf antworten wartest, wärst du vermutlich schon fertig.

zwei geschwungene verschiedenfarbige linien übereinander legen und dann mit dem pfadfinder zerschneiden
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sahnemuh

Dabei seit: 19.06.2003
Ort: /dev/null
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst So 19.07.2009 17:25
Titel

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um monika mal zuvor zu kommen *bäh* ein verweis auf ihre seite: http://vektorgarten.de/tipps-konstruktion.html#knoten

Zuletzt bearbeitet von sahnemuh am So 19.07.2009 17:26, insgesamt 1-mal bearbeitet
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monika_g

Dabei seit: 23.01.2006
Ort: Hamburg
Alter: -
Geschlecht: Weiblich
Verfasst So 19.07.2009 17:58
Titel

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Also gerade wenn man das nicht komplett von Hand zeichnen will (und dafür gibt es gute Gründe, z.B. die Möglichkeit, die Biegung des Zopfes zu verändern), braucht man einen Musterpinsel.

Es wird nur ein Rapport gezeichnet z.B. der Teil zwischen den beiden Linien http://vektorgarten.de/img/tut/Zopf.png aber in exakt horizontal. Daraus den Musterpinsel erstellen -> Handbuch

Was damit nicht geht, ist dass der Zopf dicker wird. Das muss notfalls hinterher mit einer Verzerrungshülle gemacht werden.
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