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Thema: Ein Bild wie dieses (Partikelschrift) vom 29.10.2008


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> Ein Bild wie dieses (Partikelschrift)
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Threadersteller

Dabei seit: 04.02.2008
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Verfasst Mi 29.10.2008 22:57
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Ein Bild wie dieses (Partikelschrift)

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Hallo zusammen,

mich würde mal interessieren, wie man folgendes Bild macht:

http://img.ffffound.com/static-data/assets/6/2b9338cf215635d08ec8be9a11b2dff07e064a0d_m.jpg


Habe es schon mit Cinema 4D versucht und der Explosion dort aber nicht annähernd solche Ergebnisse erziehlen können.

Vielleicht weiß ja einer von Euch weiter!

Vielen Dank und schönen Abend,
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[edit by Nimroy]
Titel geändert.


Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Mi 29.10.2008 23:56, insgesamt 1-mal bearbeitet
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orsn

Dabei seit: 05.09.2008
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Verfasst Mi 29.10.2008 23:58
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Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

öhm, das sieht nach einfachsten photoshop aus * Such, Fiffi, such! *

1. schrift perspektivisch skalieren

2. "spränkel" erstellen (vll. gleich nen brush dazu anlegen)

3. auswahl von schrift erstellen und mit "spränkeln" füllen

4. drumherum "spränkel" mit einer geringeren dichte brushen * Keine Ahnung... *



probieren
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
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Verfasst Do 30.10.2008 00:26
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

orsn hat geschrieben:
öhm, das sieht nach einfachsten photoshop aus * Such, Fiffi, such! *

1. schrift perspektivisch skalieren

2. "spränkel" erstellen (vll. gleich nen brush dazu anlegen)

3. auswahl von schrift erstellen und mit "spränkeln" füllen

4. drumherum "spränkel" mit einer geringeren dichte brushen * Keine Ahnung... *



ist ein versuch wert allerdings würde ich Punkt 1 am Ende machen damit die hinteren Partikel, wie in dem Beispiel auch, kleiner erscheinen.
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Threadersteller

Dabei seit: 04.02.2008
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Verfasst Do 30.10.2008 00:28
Titel

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hey,

vielen dank für eure schnellen antworten. hätte zuerst gedacht, dass ein 3d programm dort im spiel ist, aber werde es nun mal mit photoshop versuchen!

danke!
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 30.10.2008 00:32
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

Denke ich eigentlich auch, also das da ein 3D Prog. mit im Spiel war. Die gesamte vorderen surfaces als partikel emitter definiert und ein frame rausgerechnet.


nuja, aber halt auch in PS machbar *zwinker*
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plicktzah

Dabei seit: 07.06.2006
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Verfasst Do 30.10.2008 02:18
Titel

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Ich tippe auf AE:
1) Komposition A anlegen
2) Textobjekt anlegen
3) Textobjekt in Unterkomposition B
4) B in 3D-Ebene umwandeln
5) Filter "Card Wipe" (o.s.ä.) auf B anwenden
6) bisschen mit den Parametern spielen
7) B in gewünschter Art und Weise rotieren, um die Perspektive so hinzubekommen

Das ist jetzt grob ausm Kopp. PS ist sicher einfacher.
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