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Thema: [Cinema 4D] Boole Objekt - Subtrahieren vom 06.05.2014


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Wie macht man... -> [Cinema 4D] Boole Objekt - Subtrahieren
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milo
Threadersteller

Dabei seit: 21.09.2006
Ort: -
Alter: 35
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 06.05.2014 14:48
Titel

[Cinema 4D] Boole Objekt - Subtrahieren

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Hallo zusammmen,

ich muss vorab sagen, dass ich ein Anfänger in Cinema 4D bin. Mein Problem ist, wie man auf dem Bild sehen kann, dass wenn ich 2 Objekte in das Boole Dingen packe, dass sie dann unsichtbar werden anstelle, dass sie sich subtrahieren. Woran kann das liegen? Was mach ich falsch?

Bild 1: Bild ohne Boole

Bild 2: Bild mit Boole - transparent?


mfg milo
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Wheely

Dabei seit: 16.09.2007
Ort: Dresden
Alter: 51
Geschlecht: Männlich
Verfasst Di 06.05.2014 16:37
Titel

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Übliche Fehlerquellen

-falsch rum gestapelt (rechts im Manager)
-mehr als 2 Objekte im Boole (dann zusammenfassen bzw. verschachteln)
-in den Boole Optionen was merkwürdiges eingestellt
-abstruse Geometrie (z.B. Normalen gucken nicht alle in die gleiche Richtung)

Mal gerendert und geguckt was passiert?
Gerade bei solch Helferlein ist das Ergebnis oft erst sichtbar wenn gerendert.
Du kannst im Editorscreen auch tausende Dinge in ihrer Sichtbarkeit und Darstellung verändern.
Da ist es schwer zu sagen bei mir sieht das so aus - wie bei euch?

Probier das mal mit 2 ganz simplen Objekten um die dahinterliegende Logik zu verstehen.
Dann wird das ganz einfach.

Ich möchte dir aber ans Herz legen dich nicht an diese Quick & Dirty Dingens zu gewöhnen.
Das erzeugt mitunter absolut grottige Meshes, das hat nix mit sauberem und vorallem sparsamen Modelling zu tun.
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