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Thema: Wie eigne ich mir die Grundkenntnisse eines MG's an? vom 12.10.2011


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Die Mediengestalter Ausbildung -> Wie eigne ich mir die Grundkenntnisse eines MG's an?
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Zim

Dabei seit: 05.12.2006
Ort: Earth Rocks
Alter: -
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 13.10.2011 21:16
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Das ist wohl a) eine Frage wie hoch entwickelt die autodidaktischen Fähigkeiten einer Person sind und b) kann man keinen Maurer mit einem MG vergleiche (und sach jetzt nix von Webseiten bauen Grins )

Ich brauchte jedenfalls niemanden der mir html, css und andere Dinge beibringen musste.
Wenn wir mal ganz ehrlich sind leben wir auch in einer Zeit wo sich viele Dinge noch entwickeln und viele Lehrer/ Ausbilder lange nicht mehr auf dem Stand der Zeit sind. Ich finde es jedenfalls oft sehr erschreckend was so Leute die aus der Ausbildung kommen an veraltetem Wissen mitbringen.
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DerM

Dabei seit: 18.01.2009
Ort: -
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 13.10.2011 21:54
Titel

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HTML, CSS, PHP und co etc pp musste mir auch niemand beibringen.
Aber von Typographie, Farblehre, Druckverfahren, Medienproduktion und Konzeption, .... hatte ich vor der Ausbildung auch keinen blassen Schimmer, die ich während der Ausbildung grundlegend gelernt habe, und gleichzeitig aber auch autodidaktisch ausgebaut habe.

Meine Lehrer bzw die Schule in Köln sind nämlich einer die Spezies die teilweise selber keinen blassen Schimmer haben/hatten.

Die Liste kann man beliebig fortführen.
Dazu kommt ja noch, welche FR will der TE eigentlich einschlagen?!

Aber wenn jetzt jemand kommt und sagt ich will MG werden, weil ich kann ja super programmieren, dann ist das meines Erachtens nach die falsche Berufswahl. Da wäre Fachinformatiker der geeignetere Ausbildungsberuf.


Zuletzt bearbeitet von DerM am Do 13.10.2011 21:59, insgesamt 1-mal bearbeitet
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miss-jk

Dabei seit: 16.01.2006
Ort: MUC
Alter: 40
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 13.10.2011 22:33
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Naja, er sagt ja, dass er schon was mit PS gemacht hat etc...
Ist als "Grundkenntnis" gar nicht schlecht, wie ich finde.

Als ich die Ausbildung angefangen hab, war ich noch so
grün hinter den Ohren, wie der Frosch im Teich. Bis auf
ein sehr kurzes Praktikum und eine Affinität zum Gestalten
und Zeichnen hatte ich nix.

Ich denke auch, dass Firmen, die für die MG-Ausbildung
Programmierkenntnisse voraussetzen, eigentlich nur eine
billige Arbeitskraft suchen. Eine Ausbildung ist dazu da
den Beruf zu erlernen und nicht schon alles zu können!

Btw:
In den Berufsschulen scheint das alles recht ähnlich geartet
zu sein was den aktuellen Wissenstand angeht... der größte
Teil dessen, was ich lernen durfte kam aus der Agentur.
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Schwertlilie

Dabei seit: 29.12.2005
Ort: Mannheim
Alter: 38
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 05.06.2013 12:38
Titel

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Dieses Buch gibt einen guten Einstig in Print-Design finde ich.
Habe es in meiner Ausbildung komplett durchgearbeitet:

http://www.amazon.de/Workshop-Typographie-Printdesign-CD-ROM-Arbeitsmaterialien/dp/3898644812/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1370428603&sr=1-1&keywords=martina+nohl


Es ist sicher auch hilfreich um ein paar Arbeitsproben zu erstellen.
Man sollte aber nicht unbeding die gleichen aus dem Buch nehmen sondern sich ähnliche Aufgabenstellungen selbst ausdenken.


Zuletzt bearbeitet von Schwertlilie am Mi 05.06.2013 12:40, insgesamt 1-mal bearbeitet
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GreasanDev

Dabei seit: 05.06.2013
Ort: Karben
Alter: 33
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 06.06.2013 10:56
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MieBree hat geschrieben:
Bearbeitungsprogramme sind nicht das Problem, eher die Programmierkenntnisse.


Nicht nur, dass dieses Thema recht alt ist (2011). Auch ein Buch zu Print-Design dürfte nicht sehr befriedigend für jemanden sein, welcher besonders Hilfe zu Programmierung sucht. Lächel

Für weitere Interessenten kann man nur sagen:
Allgemein gilt das Mediengestalter Kompendium (beide Teile) als DAS Buch für die Ausbildung.

Für die digitale Schiene empfiehlt sich besonders in Sachen Programmierung bspw. Codecademy und die W3Schools. Man sollte natürlich auch Zugriff auf die Adobe Software haben (gilt auch für die Printler). Da empfiehlt sich die Adobe Creative Cloud, welche für Azubis günstiger zu haben ist. Einfach Google zu Rate ziehen. *zwinker*


Zuletzt bearbeitet von GreasanDev am Do 06.06.2013 11:00, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Schwertlilie

Dabei seit: 29.12.2005
Ort: Mannheim
Alter: 38
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Do 06.06.2013 11:15
Titel

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GreasanDev hat geschrieben:
MieBree hat geschrieben:
Bearbeitungsprogramme sind nicht das Problem, eher die Programmierkenntnisse.


Nicht nur, dass dieses Thema recht alt ist (2011). Auch ein Buch zu Print-Design dürfte nicht sehr befriedigend für jemanden sein, welcher besonders Hilfe zu Programmierung sucht. Lächel

Für weitere Interessenten kann man nur sagen:
Allgemein gilt das Mediengestalter Kompendium (beide Teile) als DAS Buch für die Ausbildung.

Für die digitale Schiene empfiehlt sich besonders in Sachen Programmierung bspw. Codecademy und die W3Schools. Man sollte natürlich auch Zugriff auf die Adobe Software haben (gilt auch für die Printler). Da empfiehlt sich die Adobe Creative Cloud, welche für Azubis günstiger zu haben ist. Einfach Google zu Rate ziehen. *zwinker*


Er schrieb, dass ihm Arbeitsproben fehlen.
Und das Buch eignet sich sehr gut dafür um Print-Gestaltung praktisch zu lernen.
Im Kompendium steht nur Theorie Grins


Zuletzt bearbeitet von Schwertlilie am Do 06.06.2013 11:16, insgesamt 1-mal bearbeitet
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pantonine

Dabei seit: 03.03.2011
Ort: gehen Sie bitte weiter…
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Do 06.06.2013 12:52
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Zitat:
W3Schools
Das einzige, was die gut machen ist SEO.
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GreasanDev

Dabei seit: 05.06.2013
Ort: Karben
Alter: 33
Geschlecht: Männlich
Verfasst Do 06.06.2013 13:24
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pantonine hat geschrieben:
Zitat:
W3Schools
Das einzige, was die gut machen ist SEO.


Reden wir hier von der selben Seite? Schließlich ist das keine SEO Agentur ...
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