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Thema: vektorgraphik details vom 27.06.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> vektorgraphik details
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kreislauf
Threadersteller

Dabei seit: 12.02.2007
Ort: tuebingen
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 27.06.2007 14:57
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vektorgraphik details

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hi,

wie bringt man so extraordinaere details wie konturlinien mit in die vektorbilder?
mal 2 bsp, die mir das wasser in die augen treiben...
wie machen die jungs/maedels die details??

zwei
eins
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Kraat

Dabei seit: 05.10.2006
Ort: Köln
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 27.06.2007 15:41
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Was davon meinst Du genau, ich sehe in beiden Beispielen sehr viele Konturlinien. Also bitte erläutere das nochmal ^^
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kreislauf
Threadersteller

Dabei seit: 12.02.2007
Ort: tuebingen
Alter: 40
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 27.06.2007 15:46
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rockfalten zb. oder die haarstraehnen...
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theGRUNGEone

Dabei seit: 13.12.2005
Ort: Leipzig | Essen
Alter: 39
Geschlecht: Weiblich
Verfasst Mi 27.06.2007 15:47
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die "eins" verwendet gar keine verrläufe oder ähnliches.
das sind einfach nur viele, viele details, die nur mit pfad-
werkzeug und farbe gemacht sind.

bei der zwei sehe ich z.b. glanzlichter, das sind verläufe,
die kann man u.a. mit einem verlaufgitter machen. um
aufwendigkeit zu erzeugen, kannst du auch transparenzen
nutzen. probier einfach mal rum.

bitte verschieben nach "wie macht man."

Lächel




/in den haaren hast du auch keine verläufe. da musst du
dir einfach schattierungen selber bauen. das hat nur was
mit viel geduld zu tun.


Zuletzt bearbeitet von theGRUNGEone am Mi 27.06.2007 15:49, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Kraat

Dabei seit: 05.10.2006
Ort: Köln
Alter: 42
Geschlecht: Männlich
Verfasst Mi 27.06.2007 16:15
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Achso meint er das.
Naja das ist viel Arbeit, und sehr viel Arbeit. Ich muss aber noch erwähnen das es sehr sehr viel Arbeit ist ^^
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