Dabei seit: 23.01.2003 Ort: CASSELFORNIA Alter: 50 Geschlecht:
Verfasst Di 27.11.2012 17:47 Titel
3dsmax mit fumeFX oder cinema4D mit turbulenceFD können das.
hab mal vor über einem jahr damit gespielt - was man so macht, wenn man es mal ausprobieren kann.
leider nur bei FB hochgeladen und nicht mehr auf der platte auffindbar.
jeder möglicher körper kann da im grunde der rauch/nebel-emitter sein. hier war es halt eine rumzuckende kugel.
Dabei seit: 23.04.2007 Ort: Neufinster Alter: 65 Geschlecht:
Verfasst Di 27.11.2012 18:34 Titel
Von deinen Softwareproblemen mal abgesehen, wenn, würde ich es erstmal mit einfachem Trockeneis versuchen.
Lange nicht so gefährlich wie flüssiger Stickstoff.
Dabei seit: 24.11.2012 Ort: - Alter: 31 Geschlecht:
Verfasst Di 27.11.2012 20:52 Titel
möglichkeit währe paar verschiedene png mit zimlich opakem rauch/schwaden watt weis ich
und dann ne jquery animation schreiben die die "wolken" auf einem bestimmten pfad bewegt am ende ausblendet an die Anfangspositionszurücksetzt und wieder einfaded und wieder bewegt
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