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Thema: Homepage in Flash? vom 25.09.2005


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> Homepage in Flash?
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Tara
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Verfasst Do 15.12.2005 23:34
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Oh toll!! Grins
Jetzt hab ichs!
Danke, danke, danke! * Ich bin unwürdig *
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Tara
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Verfasst Di 03.01.2006 22:38
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Und schon wieder ne Frage zu meiner Seite... Menno!
Hab die Buttons mit `_root.gotoAndPlay(2)` belegt und im entsprechenden Frame ein stop () gesetzt.
Das klappt, wenn ich die einzelne Szene teste, ganz wunderbar.
Aber nicht wenn ich den ganzen Film teste, dann fängt er immer wieder mit dem intro an.
Ich will aber nur den einen Frame angezeigt bekommen....
Reicht das stop () nicht? Muss da noch irgendwas hin?
Oder ist das so ganz falsch?
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tuxedo

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Verfasst Mi 04.01.2006 01:11
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finger weg von szenen.
dir fehlt die angabe, zu welcher szene er soll...
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Tara
Threadersteller

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Verfasst Mi 04.01.2006 01:43
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tuxedo hat geschrieben:
finger weg von szenen.
dir fehlt die angabe, zu welcher szene er soll...

Achso, das ja mist.
Sind Szenen im allgemeinen shit oder nur in diesem Fall?
Wie sag ich ihm denn, dass er in der 2. Szene bleiben soll?


Zuletzt bearbeitet von Tara am Mi 04.01.2006 01:53, insgesamt 2-mal bearbeitet
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tuxedo

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Verfasst Mi 04.01.2006 01:56
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Code:
gotoAndPlay("szenenname",bildnummer);
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Tara
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Verfasst Mi 04.01.2006 02:04
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tuxedo hat geschrieben:
Code:
gotoAndPlay("szenenname",bildnummer);

Dankeschön!
Kann das öfter zum Problem werden,
mit verschiedenen Szenen?


Zuletzt bearbeitet von Tara am Mi 04.01.2006 02:09, insgesamt 1-mal bearbeitet
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tuxedo

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Verfasst Mi 04.01.2006 02:14
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szenen sind schlichtweg veraltet.
besser ist eine timeline mit verschiedenen mcs, in denen deine tweenings ablaufen.
diese sind sehr viel einfacher via instanznamen zu steuern/beeinflussen. desweiteren
entfällt die nervige unübersichtlichkeit und die fehlerquelle alte as syntax zu nutzen.
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Tara
Threadersteller

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Verfasst Mi 04.01.2006 02:18
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tuxedo hat geschrieben:
szenen sind schlichtweg veraltet.
besser ist eine timeline mit verschiedenen mcs, in denen deine tweenings ablaufen.
diese sind sehr viel einfacher via instanznamen zu steuern/beeinflussen. desweiteren
entfällt die nervige unübersichtlichkeit und die fehlerquelle alte as syntax zu nutzen.

Merk schon, muss noch vieeeel lernen.....
gotoAndPlay("szenenname",bildnummer);
Hab das gerade mal probiert,
jetzt bleibt er zwar in der Szene,
aber wechselt nicht mehr in das entsprechende Bild. * Keine Ahnung... *
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