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Thema: 2D Beat em Up Charakter erstellen vom 18.09.2006


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> 2D Beat em Up Charakter erstellen
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n00ki3
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Dabei seit: 18.09.2006
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Verfasst Mo 18.09.2006 22:29
Titel

2D Beat em Up Charakter erstellen

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Hi
Ich und 2 andere Kollegen sind dabei ein 2d Beat em Up Spiel zu produzieren.
Das Programmieren hat schon angefangen und stellt bisher keine Probleme dar.

Aber beim zeichnen der Charaktere weiss ich nicht genau wie ich das machen soll?
Ich habe so etwas zuvor noch nie gemacht ,aber ich würde es so orginal getreu wie möglich machen wollen
,wie die Kollegen von Capcom.

Ich weiss z.B. nicht ,ob man zuerst eine zeichnung auf Papier beginnt oder direkt auf dem Pc zeichnet.(beides kann ich)
Außerdem weiss ich nicht wie ich das Bild colorieren muss. (Dithering ...etc)

Ich habe hier ein Beispiel gezeichnet und eingescannt und würde es nun gerne colorieren.




So in etwa sollte es dann mal aussehen ^^

http://www.gsarchives.net/arcade/street_fighter_2_champion_edition/sprites/animated/playable/Sagat_breathe.gif

Dann hab ich noch ein paar generelle Fragen :

  • Muss/sollte ich beim einscannen auf etwas bestimmtes achten? (Einstellung?Format? ...etc)
  • Wie gross sollte die Zeichnung auf dem Papier sein?
  • Wie groß sollte die Auflösung des Charakters im Spiel sein?


Ich habe auch noch 2 Tutorials gefunden die mir etwas hilfreich sein könnten:

http://petesqbsite.com/sections/tutorials/tuts/tsugumo/
http://www.derekyu.com/extras/pixel02.html


oder was meint ihr?

Soo das wars dann auch fürs erste mit den Fragen Lächel

mfg

n00ki3

PS:Hier könnt ihr einen kleinen Blick ins Spiel werfen :http://www34.websamba.com/rebourne/game2.rar
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n00ki3
Threadersteller

Dabei seit: 18.09.2006
Ort: -
Alter: -
Geschlecht: -
Verfasst Di 19.09.2006 11:54
Titel

Antworten mit Zitat Zum Seitenanfang

nobody? i mean nobody hat einen kleinen tipp für mich .

Auch nicht einen klitze kleinen? Lächel
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