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Thema: 2-D Animation eines Kletterers - womit erstellen? vom 11.05.2007


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Allgemeines - Nonprint -> 2-D Animation eines Kletterers - womit erstellen?
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Chrisi99
Threadersteller

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Verfasst Fr 11.05.2007 11:48
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2-D Animation eines Kletterers - womit erstellen?

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Hallo Leute, ich stehe vor folgendem Problem:

ich möchte für einen Freund als Geburtstagsgeschenk einen Boulder-Guide erstellen. Also eine grafische Beschreibung der Boulder-Route.

Ich hab die betreffenden Abschnitte bereits am Fels fotografiert. Jetzt möchte ich auf diese Fotos Kletterer einsetzen. Da sich aber bis zu 30 Positionen in einem Boulder ergeben können, ist es umständlich, für jede ein eigenes Männchen zu machen.

Wie kann ich am besten einen Kletterer mit "Gelenken" erstellen, den ich dann in die entsprechende Position "ziehen" kann?

An Software wären PS und Illustrator in der Schule vorhanden... geht das damit?

Mit freundlichen Grüßen
Christoph
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saucer

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Verfasst Fr 11.05.2007 11:49
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wenn du die wahl zwischen illu und ps hast würd ich imageready sagen, ansonsten evtl. poser oder wirklich in flash
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Chrisi99
Threadersteller

Dabei seit: 06.08.2006
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Verfasst Fr 11.05.2007 11:53
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Flash hätte ich auch im Angebot, allerdings noch nie damit gearbeitet. Wonach muss ich suchen, damit ich mir da Infos holen kann?

ich präzisiere: hat jemand ein Tutorial zur "Skelettanimation" in Flash?

im Detail bräuchte ich ein einfaches Skelettmodell bestehend aus oberen und unteren Extremitäten um verschiedene Positionen am Fels darstellen zu können!

Grüße
Christoph

[edit by Nimroy]
Bitte edit verwenden.


Zuletzt bearbeitet von Nimroy am Sa 12.05.2007 10:34, insgesamt 1-mal bearbeitet
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undo

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Verfasst Sa 12.05.2007 09:13
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http://www.software3d.de/anime_studio.html

das kann sowas, mit bonesystem.
mit flash gehts allerdings auch,
aber es hat keine wirklichen bones.
musst halt den rumpf malen,
darunter dann ein objekt erstellen mit dem oberarm,
darunter eines mit dem unterarm etc,
damit du so eine hierarchie bekommst


Zuletzt bearbeitet von undo am Sa 12.05.2007 09:13, insgesamt 1-mal bearbeitet
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Chrisi99
Threadersteller

Dabei seit: 06.08.2006
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Verfasst Sa 12.05.2007 09:32
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undo hat geschrieben:

mit flash gehts allerdings auch,
aber es hat keine wirklichen bones.
musst halt den rumpf malen,
darunter dann ein objekt erstellen mit dem oberarm,
darunter eines mit dem unterarm etc,
damit du so eine hierarchie bekommst


ich werde es mal mit Flash versuchen, da ich das hier habe.


bin gespannt, wie gut ich den Kletterer hinbekomme *zwinker*

so wie ich das verstehe, erstelle ich jede Gliedmaße in einer eigenen Ebene, dann kann ich sie beliebig bewegen.

Kann ich ihm auch sagen, dass die Objekte an den "Gelenken" verbunden sind, oder kann flash das nicht?

grüße
Christoph
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undo

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Verfasst Sa 12.05.2007 10:30
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du musst sie hierarschisch erstellen.
in jedem oberarm ein unterobjekt, den unterarm,
darin wieder ein unterobjekt, die hand.
Wenn du dann den oberarm drehst (oberarm so verschieben, dass die Schulter am drehpunkt liegt),
bewegen sich unterarm und hand mit

google doch einfach ein bisschen, da findest du auch was:
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/animate_character.html
http://www.zengrenade.com/tooniversity/walking-character-tutorial-01.html


Zuletzt bearbeitet von undo am Sa 12.05.2007 10:35, insgesamt 1-mal bearbeitet
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