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Thema: morphpayne machts mit pseudoheld vom 05.06.2003


Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen MGi Foren-Übersicht -> Graphic-Battles -> morphpayne machts mit pseudoheld
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Bonestruca

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Verfasst Di 24.06.2003 20:50
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@schnabel, guggst du hier: http://www.mediengestalter.info/viewtopic.php?t=5262
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pseudoheld
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Verfasst Di 24.06.2003 20:54
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seid nachsichtig mit mir Leute. Mir is nix besseres eingefallen und ich besitze leider kein 3D-Programm. Ooops



Zuletzt bearbeitet von pseudoheld am Di 24.06.2003 21:03, insgesamt 1-mal bearbeitet
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pseudoheld
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Verfasst Di 24.06.2003 20:57
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morphpayne hat geschrieben:

apropos: was wäre wenn ich dir erzähle das sich in meinem letzten step kein einziger vektor befindet ! *ha ha* *zwinker*

Au weia! du willst mich doch nur ärgern, oder?
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morfkor
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Verfasst Di 24.06.2003 21:00
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nope das ist mein ernst alles rein PSP ! *heheheh*
MUHAHAHAHAHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
apropos: schöner leckerer schöner step *augenrausfall* Au weia!
greez
 
Bonestruca

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Verfasst Di 24.06.2003 21:04
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hmm, wenn ihr so weitermacht zu versimpeln iss bald nurnoch ne weisse fläche da *zwinker*
ins detail, untere hälfte top, obere flop, die sprechblase schaut net so pralle aus, dafür iss der robo umso beachtlicher, respekt.
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pseudoheld
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Verfasst Di 24.06.2003 21:05
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@ morph: echt? Gegen echte renderpics kann das doch einpacken. Konnte mir aber nich nehmen lassen der Stil zu brechen muahaha
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morfkor
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Verfasst Di 24.06.2003 21:11
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gut beleuchtete kugeln kann jeder depp rendern der weis wie man cinema 4d crackt. aber dreidimensionale körper mit vektoren erstellen erfordert schon ein höheres maß an skill !
greez


Zuletzt bearbeitet von am Di 24.06.2003 21:11, insgesamt 1-mal bearbeitet
 
pseudoheld
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Verfasst Di 24.06.2003 21:12
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danke *bäh*
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